Supercellの『Mo.co』、ソフトローンチで成功の兆し
Supercellの近々登場予定のモンスターハントマルチプレイヤーゲーム『Mo.co』は、ソフトローンチ段階ですでに可能性を示している。Pocketgamer.bizの推定によると、本作は250万米ドルという驚異的な売上をすでに生み出したという。ただし、初動時の支出勢いはその後減速している。
『Mo.co』の特筆すべき点
『Mo.co』は、現代的なソーシャルゲームの要素とモンスターハンターに着想を得たゲームプレイを融合させている。プレイヤーは、超自然的な脅威に対抗する契約をこなす、スタイリッシュなパートタイムハンターの役割を担う。本作の収益化戦略、特にそのコスメティックアイテムへのアプローチが、初期の売上急増に大きく寄与した。

Supercell独自の開発方針
Supercellは大多数のゲーム企業とは異なる方針で運営されている。つまり、パフォーマンスの低いプロジェクトを容赦なく中止することで、厳格な品質管理を維持しているのである。この哲学が『Brawl Stars』や『Squad Busters』といった大ヒット作を生み出した一方で、『Flood Rush』や『Everdale』といった有望だったタイトルが犠牲となっている。
『Mo.co』が現在成功を収めていることは、この「お払い箱」を免れる可能性を示唆している。この収益実績は、プレイヤーの支出を再活性化させる可能性のあるコンテンツアップデートをSupercellが検討する後押しとなるだろう。ソフトローンチ期間中は招待制を維持しているが、これらの初期結果は、最終的な全世界リリースにとって朗報である。
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