Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、最適なチーム構成に関する議論を引き起こします。一般的な知恵は、2人の先駆者、2人のデュエリスト、2人の戦略家のバランスの取れたチームを示唆しています。しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
このアドバイスは、シーズン1がアプローチするときに生じ、予想される新しいキャラクター(ファンタスティックフォーを含む)と地図をもたらします。現在のシーズン0は、プレイヤーが競争の激しいはしごを登るように駆り立てられており、フリームーンナイトスキンの魅力に金のランクで燃え上がります。この競争の激しいプッシュは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに対する不満を強調しています。
Grandmaster Iに到達したRedditor少数の\ _event \ _1719は、従来のチーム構成の知恵に挑戦しています。彼らは、柔軟性を提唱し、3人のデュエリストや3人の戦略家などの型破りなラインナップで成功を披露し、ヴァンガードの役割を完全に控えています。これは、役割キューシステムを回避し、プレーヤーの実験に優先順位を付けるというNetease Gamesの述べられた意図と一致します。この自由に感謝している人もいれば、決闘者が支配する嘆きの嘆きは一致しています。
この戦略に関するプレーヤーのフィードバックは分割されています。一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、ヒーラーがターゲットにされている場合にチームを脆弱にさせると主張する人もいます。他の人は型破りなアプローチをサポートし、彼らの経験を成功と共有します。彼らは、効果的なコミュニケーションの重要性と視覚的およびオーディオキューの認識を強調しており、戦略家のダメージがサポートの存在感の低下のリスクを軽減することを強調しています。
競争モード自体は、継続的な議論のトピックのままです。改善の提案には、バランスの向上とゲームプレイの強化のために、すべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装し、季節のボーナスを削除することが含まれます。これらの懸念にもかかわらず、マーベルのライバルに対するコミュニティの熱意は持続し、将来の更新を熱心に予想しています。