ニュース 「マーベルライバルはキーボードとマウスを使用してプレイヤーをコンソールに禁止します」

「マーベルライバルはキーボードとマウスを使用してプレイヤーをコンソールに禁止します」

著者 : Chloe May 03,2025

「マーベルライバルはキーボードとマウスを使用してプレイヤーをコンソールに禁止します」

Netease Gamesは、PS5およびXboxシリーズのコンソールでキーボードとマウスのアダプターを使用しているプレイヤーが、マーベルのライバルに従事しながら、アカウントの禁止に直面すると公式に宣言しました。同社は、この慣行をルールの違反と見なしており、優れた制御感度とAIMアシスト機能の継続的な使用を通じて得られた不公平な優位性を挙げています。

Xim、Cronus Zen、Titan Two、KeyMander、Brook Sniperなどのアダプターは、特に自動ターゲティングが有効になった場合、マウスとキーボードを使用したゲームパッド入力のシミュレーションを可能にします。

Neteaseの声明は、「キーボードとマウスを介してゲームパッド制御を模倣するデバイスまたはソフトウェアとしてアダプターを分類します。これにより、特に競争力のある環境でゲームのバランスが混乱します。」

このポリシーを実施するために、NetEaseは、高精度でアダプターの使用を識別できる高度な検出ツールを展開しました。違反して見つかったアカウントはためらうことなくブロックされます。

別の注意として、マーベルのライバルでは、フレームレートとPingの間に興味深い相関関係があります。より高いFPSがpingの増加につながる可能性があることが観察されています。これは、通常、pingが低い場合、あまり目立たない場合があります。ただし、通常の90ミリ秒から150ミリ秒まで急増すると、ゲームプレイが大幅に破壊される可能性があります。この問題は、フレームレートにリンクされているように見えます。

今のところ、プレイヤーにとって最良のアプローチは、この懸念と実験に対処するパッチを待って、最適なFPとPing比を見つけることです。一部のコミュニティメンバーは、約90 fpsでフレームレートをキャッピングすることを提案しています。これは、Counter-Strike 2のようなゲームのファンにとって直感に反するように思えるかもしれませんが、現在、Marvel Rivalsに推奨される戦略です。