ニュース EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

著者 : Simon Apr 26,2025

2011年に、EAはOrigin Appを立ち上げ、PCゲーマーにタイトルを購入するための蒸気のための代替デジタルストアフロントを提供しました。当時の重要な動きは、2012年にMass Effect 3をプレイするためにOriginの必須の使用でした。しかし、これらの努力にもかかわらず、Originはその面倒なユーザーエクスペリエンスとログインの問題により広範囲にわたる受け入れを得るのに苦労し、多くのゲーマーが可能な限り回避するようになりました。 EAはOriginで前進し続けましたが、残念ながら同じ不均一性の一部を保持しているEAアプリに置き換えることを決定しました。

この移行にはいくつかの重要な考慮事項があります。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントにアクセスできない場合、購入したゲームへのアクセスを保持するために正式にEAアカウントに切り替える必要があります。そうしないと、ライブラリを完全に失うことを意味する場合があります。

さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムにユーザーを残しています。これは多くの影響を与えないかもしれませんが、Steamは2024年初頭に32ビットOSのサポートも停止したため、MicrosoftはWindows 10の32ビットバージョンを2020年まで販売したことは注目に値します。Windows11を実行している場合、64ビットサポートは20年近く前にWindows Vista以来標準でした。

システムが32ビットまたは64ビットであるかどうかを確認するには、RAMの使用を確認できます。 32ビットOSは、最大4GBのRAMのみを処理できます。あなたのシステムがそれ以上の場合、あなたはおそらく64ビットOSに載っています。ただし、32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年の32ビットサポートの中止は驚くことではないかもしれませんが、デジタルの所有権について大きな懸念を引き起こします。ハードウェアの制限のためにゲームのライブラリへのアクセスを失うことは理想的ではありません。 32ビットのサポートもドロップしたSteamでさえ、一部のプレイヤーはゲームを失うことなく新しいシステムにアップグレードできません。

さらに、PCゲームにおけるDenuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの台頭により、これらの懸念が追加されます。これらのソリューションは、ゲームの所有権にもかかわらず、システムへの深いアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課す必要があります。

デジタルライブラリを保存するためのソリューションの1つは、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのDRMフリーアプローチは、ゲームをダウンロードすると、サポートされているハードウェアでゲームを無期限に実行できることを意味します。これは潜在的な著作権侵害のための窓を開いていますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。