リマスターされたDaysのリリースが近づいており、Sony's Bend Studioは最近、ゲームの拡張バージョンで計画されているアクセシビリティ機能に関するエキサイティングな詳細を共有しています。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレイヤーが物事が激しくなったときにアクションを遅くすることができます。
PlayStationブログの詳細な投稿では、Bend StudioのCreative&Product LeadであるKevin McAllisterが、リマスターされた数日間のさまざまなアクセシビリティの機能強化を概説しました。重要な機能は、調整可能なゲーム速度で、プレイヤーは100%から75%、50%、さらには25%に設定できます。このオプションは、高圧の状況が困難なプレイヤーを支援するように設計されています。
「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターでの新しいHorde Assault Modeの導入により、これらのユニークな戦闘体験をよりアクセスしやすくすることが優先事項であると強調しました。
ゲーム速度の調整に加えて、Days Goting Remasteredは、カスタマイズ可能な字幕色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューなど、他のさまざまなアクセシビリティオプションを提供します。以前は簡単な難易度に限定されていた自動コンプリートQTE機能は、EasyからSurvival IIまでのすべての難易度で利用できるようになりました。
Bend Studioはまた、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、Days GoneのPCバージョンに導入されることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどのオプションには、互換性のあるコントローラーが必要です。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、アクセシビリティ機能とともに、改善された写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの追加の強化を約束しました。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスター版は、すぐに開始される予定です。
2025年4月25日にカレンダーをマークします。 PS4バージョンの所有者は、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。