Incontrare NPC intriganti è un segno distintivo di Regno: il viaggio di liberazione 2 . Interagire con loro si rivela spesso gratificante. Questa guida fornisce soluzioni a tutti gli enigmi di Riddler Barley.
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Sommario
- Tutte le risposte dell'orzo enigmate nel regno vieni alla liberazione 2
- Come trovare l'orzo enigma
Tutte le risposte dell'orzo enigmate nel regno vieni liberazione 2
L'orzo Riddler, un NPC in roaming, appare casualmente in Kingdom Come: Open World di liberazione 2 . Ogni incontro presenta un indovinello; Le risposte corrette producono groschen o esperienza di abilità. Alcuni enigmi sono impegnativi, quindi ecco le soluzioni:
Question | Answer |
---|---|
What belongs to you alone, but is used more often by others? | My name. |
Once upon a time there was a fool of a farmer. Family he had none, no stable boys either, so he talked to his animals instead. And, good man that he was, whenever he made a groschen or two, he shared it with them according to his own rules. Every hen in the coop was paid five groschen, every bee in the hive 15, and the spider in the loft bagged a full 20 groschen. And now you tell me, how much did the cat get? | 10 groschen. |
Jaromir the coachman hailed from Raborsch. One morning, he set off for Kuttenberg with an empty coach. Three lads boarded in Bohunowitz. When arrived in Bojischt, one of the boys got out and a washerwoman took his place. In Horschan, the washerwoman went on her way and a pedlar and his daughter boarded. In Pschitoky, the remaining lads alighted and took the pedlar’s daughter with them. And straightaway, two fishermen got in. And on reaching Kuttenberg that evening, they invited the coachman to the bathhouse and got pig-drunk. And now you tell me, what was the coachman’s name? | Jaromir. |
A baliff has 12 men join up for service one day. The baliff was glad, but soon discovered that he didn’t have enough gear for them in the armoury. So those 12 men filed onto the square for the next morning’s roll call. Six of them were wearing body armour, four had helmets. Only three of them wore both a helmet and body armour. Now, tell me, how many men were unlucky enough not to have either a helmet or armour? | Five. |
Dal secondo indovinello in poi, l'orzo propone una scommessa di Groschen (a partire da 100, aumentando a 150 per gli enigmi tre e quattro). Le risposte corrette offrono una scelta: accetta la scommessa o guadagna esperienza di abilità. A seconda dei progressi di Henry, l'esperienza delle competenze potrebbe essere più vantaggiosa dei soldi, soprattutto dopo aver vinto le partite di dadi.
Le soluzioni degli enigmi sono relativamente semplici: il secondo coinvolge i conteggi delle gambe animali; Il terzo è un test di memoria; Il quarto richiede una semplice aritmetica.
Come trovare l'orzo enigma
Le apparenze dell'orzo enigma sono imprevedibili. Potrebbe essere incontrato mentre viaggia veloce o esplorando il mondo aperto. Cerca una NPC in cerca di interazione; Inizia la conversazione per iniziare lo scambio di enigmi.
Questo conclude la guida agli enigmi di Riddler Barley in Kingdom Come: Deliverance 2 . Consulta l'evasione per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, tra cui la trama romantica di Katherine.