In *Scappato *, una delle prime decisioni significative che dovrai affrontare è se dare a Sargami la scheggia di Eotha. Questa scelta porta a risultati molto diversi, che vanno da male a peggio, con un percorso relativamente positivo. Questa guida approfondisce ciò che accade quando decidi di consegnare la scheggia a Sargami.
Cosa succede se non dai la scheggia di Eotha a Sargami in dichiarato?
Quando scegli di trattenere la scheggia di Eotha da Sargami, la conversazione suggerisce un risultato sfavorevole, e in effetti, lo fa. Rifiutarsi, porta a uno scontro in cui Sargamis diventa un capo opzionale con una barra di salute significativa, rendendolo una formidabile sfida di gioco iniziale.
In battaglia, Sargami invita due creature spirituali per aiutarlo, sebbene si concentrano principalmente su Kai piuttosto che su te. Impiega rapidi attacchi di spinta con la sua spada, permettendogli di chiudere rapidamente le distanze. Tuttavia, è suscettibile al congelamento, quindi considera l'uso di incantesimi di ghiaccio per ottenere un vantaggio rallentandolo.
La vittoria su Sargami ti premia con l'ultima luce di Day Mace, un'arma unica che non solo ripristina il tre percento della tua salute dopo aver sconfitto un nemico, ma aumenta anche i tuoi attacchi con un bonus di danno al fuoco del dieci percento.
Cosa succede se dai la scheggia di Eotha a Sargami in dichiarato?
Dopo aver accettato di dare la scheggia a Sargami, devi affrontare più percorsi. Puoi cambiare idea e provocare un attacco da Sargami o procedere con due opzioni primarie. Il primo è persuadere a entrare nella statua, risultando nella sua morte e ottenendo l'ultima luce della mazza diurna. Il secondo prevede di offrirti alla statua, che si divide in ulteriori scelte.
Se ti trovi nel circolo designato come istruito da Sargami e aspetti che attivi la macchina, morirai ma guadagnerai il risultato "Mettila nella statua, inviato". Ricaricare * Suddificato * ti verrà riportato al momento prima di entrare nel cerchio. In alternativa, se esci dal cerchio quando viene spinto a stare fermo, Sargamis si arrabbierà e ti attaccherà.
Come finire DawnTreader senza uccidere Sargami in Botthed
L'approccio ottimale alla risoluzione della scheggia del dilemma di Eothas è convincente Sargami che il suo piano è condannato a fallire. Ciò richiede una statistica intelletto di almeno 4. Se è necessario regolare le tue statistiche, fare riferimento alla nostra guida * rispettata * dichiarata. Posiziona la scheggia nella statua prima di conversare con Sargami, attivare la macchina e quindi discutere il risultato fallito con lui. Convincerlo dell'inutilità del piano e lo abbandonerà.
Per questo percorso, potrebbe essere necessaria la selezione della Corte Augur o Arcane Scholar, sebbene altri background possano offrire scelte simili. Guida Sargami a capire che gli eotha sono spariti, ma evita l'opzione intelletto relativa al trasferimento di anima dal vivo.
Una volta che Sargami parte, decidi se consentire alla voce di utilizzare la statua o distruggerla da solo. Quindi, individua Sargami nei suoi alloggi per una conversazione finale. Il completamento di questa parte della DawnTreader Quest in questo modo offre più esperienza che impegnarsi in combattimento o consegnare la scheggia.
Questo copre i risultati di dare la scheggia di Eotha a Sargami in *dichiarato *. Per quelli nuovi nel gioco di ruolo di Obsidian, la nostra guida per principianti * dichiarata * offre consigli essenziali per migliorare la tua esperienza di gioco.
*Dished è ora disponibile su PC e Xbox.*