Dans * AVOWED *, l'une des premières décisions importantes auxquelles vous êtes confronté est de donner à Sargamis l'éclat d'Eothas. Ce choix conduit à des résultats très différents, allant de mal en pis, avec un chemin relativement positif. Ce guide explore ce qui se passe lorsque vous décidez de remettre l'éclat vers des sargamis.
Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Lorsque vous choisissez de refuser l'éclat d'Eothas des sargamis, la conversation fait allusion à un résultat défavorable, et en effet, c'est le cas. Refuser carrément conduit à une confrontation où les sargamis deviennent un patron facultatif avec une barre de santé importante, ce qui fait de lui un formidable défi en début de partie.
Au combat, les Sargamis appellent deux créatures spirituelles pour l'aider, bien qu'elles se concentrent principalement sur Kai plutôt que sur vous. Il emploie rapidement des attaques en poussant avec son épée, lui permettant de se rapprocher rapidement. Cependant, il est susceptible de geler, alors envisagez d'utiliser des sorts de glace pour gagner un avantage en le ralentissant.
La victoire sur les Sargamis vous récompense avec le dernier jour de la journée, une arme unique qui restaure non seulement trois pour cent de votre santé en battant un ennemi, mais augmente également vos attaques avec un bonus de dégâts de feu de dix pour cent.
Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Après avoir accepté de donner l'éclat aux sargamis, vous êtes confronté à plusieurs chemins. Vous pouvez changer d'avis et provoquer une attaque des sargamis, ou procéder à deux options principales. Le premier le persuade de participer à la statue, ce qui a entraîné sa mort et vous obtenez le dernier jour de la masse du jour. La seconde consiste à vous offrir à la statue, ce qui se divise dans d'autres choix.
Si vous vous tenez dans le cercle désigné comme indiqué par des sargamis et attendez qu'il active la machine, vous mourrez mais gagnerez la réussite "Get in the Statue, Envoy". Le rechargement * AVOWED * vous reviendra au moment avant d'entrer dans le cercle. Alternativement, si vous sortez du cercle lorsque vous vous êtes invité à rester immobile, les sargamis deviendront enragés et vous attaqueront.
Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué
L'approche optimale pour résoudre l'éclat du dilemme Eothas est de convaincre les sargamis que son plan est voué à l'échec. Cela nécessite une statistique intellect d'au moins 4. Si vous avez besoin d'ajuster vos statistiques, reportez-vous à notre guide respecté * AVOWED *. Placez l'éclat dans la statue avant de converser avec des sargamis, activez la machine, puis discutez du résultat raté avec lui. Le persuader de la futilité du plan, et il l'abandonnera.
Pour ce chemin, la sélection du Cour Augur ou Arcan Scholar a peut-être nécessaire, bien que d'autres antécédents puissent offrir des choix similaires. Guide des sargamis pour comprendre que les eothas ont disparu, mais évitez l'option intellect concernant le transfert d'âme en direct.
Une fois que les sargamis se déclenchent, décidez de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Ensuite, localisez les sargamis dans ses quartiers pour une dernière conversation. La réalisation de cette partie de la quête de Dawntreader de cette façon offre plus d'expérience que de combattre ou de remettre l'éclat.
Cela couvre les résultats de l'abandon des eothas aux sargamis dans * AVOYED *. Pour les nouveaux RPG de l'obsidien, notre guide * AVOYED * Débutation offre des conseils essentiels pour améliorer votre expérience de jeu.
* AVOWED est désormais disponible sur PC et Xbox. *