Casa Giochi Simulazione Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

Categoria : Simulazione Misurare : 12.31M Versione : v1.1621 Sviluppatore : Łukasz Jakowski Nome del pacchetto : age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski Aggiornamento : Dec 14,2024
4.4
Descrizione dell'applicazione
<img src=

Meccanica del gioco

Prima di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini, limitati dai punti movimento disponibili. Le civiltà eseguono azioni in un ordine di turno casuale all'inizio di ogni round.

Mappa e Territori

Il tuo capitale è fondamentale. Perderlo per tre turni comporterà la dissoluzione della tua civiltà. Catturare una capitale nemica garantisce il controllo di tutte le sue province. Le capitali forniscono un bonus difensivo e offensivo del 15% e iniziano con tutti gli edifici costruiti.

Le province neutrali sono trasparenti, mentre le province colorate appartengono ad altre civiltà. La mappa è zoomabile; toccare due volte per ripristinare la visualizzazione standard. Un punto esclamativo in alto a destra sulla minimappa indica un livello di zoom non standard.

Economia e gestione della popolazione

Utilizza i pulsanti Economia e Popolazione per visualizzare i valori di ciascuna provincia. Il pulsante diplomazia ti consente di verificare la proprietà e intraprendere azioni diplomatiche.

Gestione della Tesoreria

L'imposta sul reddito, basata sulla popolazione e sull'economia totali della tua civiltà, finanzia il tuo tesoro. Il mantenimento militare, più alto per le unità navali, viene detratto dal tuo tesoro.

Age of History Africa

Ordini: visualizzazione normale

  • Sposta: trasferisci unità tra le tue province o attacca altre civiltà.
  • Recluta: assumi unità da una provincia (costa denaro e riduce la popolazione) .
  • Costruisci: Costruisci edifici in una provincia (comporta costi).
  • Sciogli: rimuovi le unità per ridurre il mantenimento militare.
  • Vassallo: Stabilisci uno stato vassallo.
  • Allegato: Recupera un vassallo stato.

Ordini: Vista Diplomazia

  • Guerra: Dichiarare guerra.
  • Pace: Proporre un trattato di pace.
  • Patto: Offrire un patto di non aggressione (cinque round, cancellabile).
  • Alleanza: Forma un'alleanza (gli alleati aiutano negli sforzi militari; usa l'ordine di guerra per informare gli alleati degli obiettivi).
  • Calcio: Termina un'alleanza.
  • Supporto: Fornire finanziamenti aiuto.

Tipi di edifici

  • Forte: Fornisce un bonus difensivo.
  • Torre di guardia: Rivela il numero dell'esercito nemico nelle province adiacenti.
  • Porto: Consente alle unità di spostarsi verso il mare. Le unità navali possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, indipendentemente dalla presenza del porto.

Age of History Africa

Schermata
Schermata Age of History Africa 0
Schermata Age of History Africa 1
Schermata Age of History Africa 2
    Recensioni
    Pubblica commenti