अलास्का के बीहड़ जंगल में सेट किए गए सुदूर क्राई ब्रह्मांड में स्थापित निष्कर्षण शूटर, एक पूर्ण रिबूट से गुजरा है, जैसा कि इनसाइडर गेमिंग द्वारा रिपोर्ट किया गया है। मूल रूप से प्रोजेक्ट Maverick का नाम दिया गया था, इस गेम को शुरू में सुदूर क्राई 7 के लिए एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में कल्पना की गई थी। हालांकि, एक व्यापक आंतरिक समीक्षा के बाद, परियोजना ने एक नाटकीय मोड़ लिया। कर्मचारियों और परीक्षकों दोनों से सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, यूबीसॉफ्ट के प्रबंधन ने प्रोजेक्ट ब्लैकबर्ड (सुदूर क्राई 7) की ओर अधिकांश संसाधनों को पुनर्निर्देशित करने का फैसला किया। मल्टीप्लेयर घटक के लिए अंतिम झटका तकनीकी टीम के साथ अन्य परियोजनाओं के लिए फिर से सौंपा गया।
परियोजना की बागडोर अब Ubisoft Sherbrooke को सौंप दी गई है, जो अपने विकास सहायता क्षमताओं के लिए प्रसिद्ध एक स्टूडियो है। लगभग पूरी मूल टीम को सुदूर क्राई श्रृंखला की अगली किस्त में योगदान करने के लिए फिर से सौंपा गया है।
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अंदरूनी सूत्र टॉम हेंडरसन (दिसंबर 2024 के मध्य तक) के अनुसार, सुदूर क्राई 7 खिलाड़ियों को तनाव और हताशा के गहन माहौल में विसर्जित करने के लिए तैयार है, जहां समय अंतिम विरोधी बन जाता है। कथा अपने अपहरण किए गए परिवार को एक भयावह पंथ से बचाने के लिए नायक के हताश मिशन के चारों ओर घूमेगी जो जानवरों और बच्चों पर मतिभ्रम के साथ भयानक प्रयोगों का संचालन कर रही है। खिलाड़ी अपने प्रियजनों को एक कड़े 72 इन-गेम घंटे की खिड़की के भीतर बचाने के लिए समय के खिलाफ दौड़ेंगे, जो 24 वास्तविक समय के घंटों में अनुवाद करता है, समय प्रबंधन को एक महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व बनाता है जो हर पल में तात्कालिकता और तीव्रता जोड़ता है।
खेल की एक उल्लेखनीय विशेषता नायक की कलाई घड़ी में एम्बेडेड एक टाइमर है, जो टिक की घड़ी की निरंतर याद दिलाता है। यह मैकेनिक न केवल तात्कालिकता की भावना को बढ़ाता है, बल्कि खिलाड़ियों को दबाव में रखता है, जिससे उन्हें तेज और रणनीतिक निर्णय लेने के लिए मजबूर किया जाता है। सुदूर रो 7 का उद्देश्य एक मनोरंजक अनुभव प्रदान करना है जहां हर दूसरा कीमती है, और हर विकल्प महत्वपूर्ण परिणामों को जन्म दे सकता है।