Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, célébrant le meilleur du jeu avec des gagnants notables comme Balatro et Vampire Survivors. Bien que l'événement n'ait pas la portée étendue des Geoff Keighley's Game Awards, les BAFTA sont souvent considérés comme plus prestigieux, sinon aussi flashy. Notamment, les BAFTA Games Awards 2024 ne comportaient pas de catégories spécifiques à la plate-forme, mais les jeux mobiles ont toujours eu un impact significatif.
Balatro, un roguelike de deck Roguelike de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu. Cette victoire a déclenché une excitation à l'échelle de l'industrie, bien qu'elle ait également conduit à une augmentation des éditeurs parcourant des projets indépendants pour le prochain grand succès. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a été honoré du prix du meilleur jeu en évolution de cette année, en compétition impressionnante contre des géants comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
L'absence de catégories spécifiques au mobile
Les BAFTA Games Awards ont adopté une position unique en éliminant les prix spécifiques à la plate-forme, une décision prise en 2019. Malgré cela, les jeux mobiles comme les survivants de vampire et Genshin Impact ont quand même réussi à briller. Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe de jeu BAFTAS, a partagé avec moi que l'organisation pense que les jeux devraient être jugés sur un pied d'égalité, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils ont été publiés.
Le succès des survivants du Balatro et des vampires souligne le rôle important que les plates-formes mobiles ont joué dans leur portée et leur reconnaissance. Bien que le manque de catégories mobiles spécifiques puisse soulever des questions sur la visibilité, les réalisations de ces jeux suggèrent que l'influence du jeu mobile est indéniable.
Bien sûr, ce ne sont que mes pensées sur la question. Si vous êtes intéressé à plonger plus profondément dans le monde du jeu mobile, assurez-vous de consulter le dernier épisode du podcast Pocket Gamer, où Will et moi discutons de ces sujets et plus en détail.