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Les autorités japonaises ont franchi une étape importante dans la lutte contre le piratage en procédant à leur première arrestation liée aux modifications de la Nintendo Switch.
Une affaire de piratage révolutionnaire émerge au Japon
Les autorités ont arrêté un résident japonais de 58 ans le 15 janvier pour avoir enfreint la loi sur les marques. Le suspect aurait effectué des modifications matérielles non autorisées sur des consoles Switch d'occasion pour permettre la lecture de jeux piratés.
Le processus technique impliquait apparemment la soudure de composants personnalisés sur les cartes de circuit des consoles. La police affirme que les systèmes modifiés contenaient 27 jeux non autorisés et étaient vendus au détail pour environ 28 000 yens (180 dollars) par unité.
L'individu aurait avoué les allegations tandis que les enquêteurs examinent d'éventuelles violations supplémentaires.
La guerre continue de Nintendo contre le piratage numérique
Le géant du jeu vidéo maintient des efforts agressifs pour lutter contre le vol de logiciels. Des actions récentes incluaient le ciblage de 8 500 copies de l'émulateur Yuzu peu après la fermeture du projet principal d'émulation.
Les documents judiciaires ont révélé des chiffres stupéfiants - la sortie phare de Nintendo en 2023, Tears of the Kingdom, aurait subi un million de téléchargements illégaux avant son lancement.
Les victoires juridiques de Nintendo incluent :
- Obtention de 2,1 millions de dollars de RomUniverse (2021)
- Gain de 12 millions de dollars dans une affaire comparable (2018)
- Blocage de la sortie de l'émulateur Dolphin sur Steam
Des informations récentes de l'équipe de propriété intellectuelle de Nintendo ont clarifié leur position :
"Les émulateurs existent dans des zones grises juridiques," a commenté Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division Propriété Intellectuelle. "Bien que pas intrinsèquement illégaux, leur légalité dépend entièrement de leur mise en œuvre."