Un groupe de modding russe connu sous le nom de Revolution Team a officiellement publié son très attendu GTA Vice City Nextgen Edition, malgré les retraits YouTube initiés par Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games.
Ce mod ambitieux intègre de manière transparente le monde, les missions et les cinématiques de GTA : Vice City (2002) dans le moteur amélioré de GTA IV (2008), offrant aux fans une expérience visuellement améliorée avec une physique et un rendu modernisés. Cependant, le déploiement public de l'équipe a été perturbé lorsque Take-Two a supprimé leur chaîne YouTube sans préavis ni communication.
Dans une déclaration publiée accompagnant la sortie du mod, les développeurs ont exprimé leur déception face à la suppression soudaine de leur chaîne, qui hébergeait des centaines d'heures de streams de développement et d'interaction avec la communauté. La bande-annonce teaser de GTA Vice City Nextgen Edition avait accumulé plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en 24 heures avant son retrait.
« C'était un geste cruel de leur part, mais nous avons déjà accepté la situation, puisque nous ne pouvons pas l'influencer », a écrit l'équipe. « Nous nous sommes abstenus de commenter, car nous n'étions pas sûrs des actions supplémentaires qui pourraient suivre. Nous avons donc décidé de ne prendre aucun risque qui pourrait perturber la sortie. »
À l'origine, le mod était conçu pour nécessiter une copie légitime de GTA IV en guise de respect envers l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes persistantes et des restrictions potentielles, l'équipe l'a désormais publié sous forme de package autonome, prêt à installer, pour garantir une accessibilité plus large et des performances stables.
« Ce changement était nécessaire pour préserver le projet et permettre à autant de fans que possible d'en faire l'expérience », ont expliqué les développeurs.
Malgré ce revers, l'équipe reste fidèle à l'esprit de la communauté du modding. « Cette modification est absolument gratuite et n'apporte aucun bénéfice commercial. Elle a été créée par des fans, pour des fans. Nous adressons notre gratitude aux développeurs du jeu original — pas à l'éditeur. »
Ils ont également exprimé leur frustration face à la position de Take-Two concernant les projets menés par les fans. « C'est bien dommage que Take-Two Interactive bloque les initiatives de modding qui visent à maintenir l'intérêt pour leurs jeux emblématiques. Peut-être que notre projet servira de précédent pour toute la communauté du modding. »
Take-Two a longtemps maintenu une politique stricte concernant les modifications non autorisées, en particulier celles qui pourraient avoir un impact sur des remasters ou des rééditions potentiels. Les retraits précédents incluent le Liberty City Preservation Project, un effort pour recréer GTA IV dans le moteur de GTA V, et d'autres mods très médiatisés comme un mode histoire de GTA V alimenté par l'IA et un mod VR pour Red Dead Redemption 2. Il est à noter que certains de ces mods retirés ont ensuite été suivis par des remasters officiels, alimentant les spéculations sur la stratégie de l'entreprise.
Il est intéressant de noter que Take-Two a parfois intégré des moddeurs dans les équipes de développement de Rockstar, suggérant une relation nuancée avec la communauté. Néanmoins, les actions de répression de l'entreprise restent cohérentes lorsque des projets semblent concurrencer des sorties commerciales existantes ou planifiées.
L'ancien directeur technique de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu la position de l'entreprise sur les réseaux sociaux, déclarant : « Take2/R* est une entreprise commerciale. Ils retireront les mods qui interfèrent avec leurs intérêts commerciaux. »
Il a ajouté : « Le mod VC NextGen Edition pour GTA4 entre directement en concurrence avec la Definitive Edition. Le Liberty City preservation project interférerait avec un éventuel remaster de GTA4. Il est inutile de se mettre en colère à ce sujet. C'est ce que les entreprises sont censées faire. Le mieux que nous puissions espérer est qu'elles autorisent les mods qui n'interfèrent pas avec leurs affaires — tels que DCA3 (GTA3 pour Dreamcast). Afaik, ils ont récemment été corrects en laissant ces projets se poursuivre. »
À l'heure actuelle, le GTA Vice City Nextgen Edition reste disponible au téléchargement, bien que sa disponibilité à long terme soit incertaine. La communauté du modding surveille maintenant de près pour voir si Take-Two intensifiera sa réponse en ciblant le mod lui-même. [ttpp]