Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse Controversial Zombies Change
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode Zombies de Black Ops 6, en particulier le mode dirigé. Après des commentaires négatifs, le studio a été revenu d'un changement qui a prolongé le temps entre les tours et les pontes de zombies après cinq tours en boucle. Cet inversion vise à restaurer l'expérience de jeu amusante et enrichissante que les joueurs s'attendent.
La mise à jour du 3 janvier, introduisant le mode dirigé sur la carte Citadelle des Morts, a considérablement modifié le retard de ponte zombie. Cette altération a entravé Kill Farming et Camo Challenge Achatation, ce qui a provoqué une réaction communautaire. Treyarch a reconnu la réception négative et a rapidement agi pour rectifier la situation.
Les notes de mise à pied du 9 janvier ont confirmé l'inversion du changement de retard de ponte, la renvoyant à environ 20 secondes au maximum après cinq tours en boucle. En plus de cet ajustement de clé, la mise à jour comprend diverses corrections de bogues pour le mode dirigé sur Citadelle des Morts, résolvant les problèmes avec la progression de la quête et les problèmes liés aux timbres. Corrige davantage les effets visuels cibles et les accidents associés à l'augmentation de la gaine vide pour le linceul d'éther.
Des buffs importants ont également été mis en œuvre pour le mod de munitions Shadow Rift, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite. La minuterie de temps de recharge a également été réduite de 25%, améliorant l'efficacité globale du mod.
Les notes de mise en œuvre ont également prévisualisé Black Ops 6 Season 2, lancé le 28 janvier, qui comprendra d'autres corrections de bogues et ajustements. Les joueurs sont encouragés à terminer la Citadelle des Morts principale Quest avant la fin de la saison 1 rechargée.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Remarques Remarques:
Global:
- caractères: a résolu le problème de visibilité avec la peau de l'opérateur "Joyride" de Maya.
- UI: a abordé des problèmes visuels avec l'onglet Événements.
- Audio: Correction de l'audio manquant pour les bannières de jalons d'événements.
multijoueur:
- Modes (lumière rouge, lumière verte): augmenté XP attribué à partir du bonus de correspondance.
- Stabilité: Diverses fixes de stabilité implémentées.
Zombies:
- Maps (Citadelle des Morts): Crashs résolus et problèmes d'effets visuels liés à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires. Problèmes de guidage corrigées en mode dirigé lié aux déconnexions des joueurs et aux apparitions de timbres. Correction d'un bloqueur de progression de quête impliquant le ramassage de SoLais.
- Modes (mode dirigé): a remonté le temps prolongé entre les tours et le retard de ponte zombie.
- MODS AMMO (Rift Shadow): ont augmenté de manière significative les taux d'activation et la réduction du temps de temps de recharge.
LTM Highlights / Réglage (lumière morte, lumière verte):
- a ajouté la carte de Liberty Falls et a augmenté le capuchon rond à 20.
La mise à jour démontre la réactivité de Treyarch aux commentaires des joueurs et l'engagement à fournir une expérience de zombies positive et agréable. D'autres améliorations sont prévues avec la prochaine mise à jour de la saison 2.