Laut dem Jahresbericht von Remedy hat die mit Spannung erwartete Fortsetzung Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen erheblichen Schritt nach vorne, was den stetigen Fortschritt des Projekts bestätigt. Mit einem Budget von 50 Millionen Euro wird Control 2 durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox Series, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht werden, was den Fans eine aufregende Fortsetzung der Serie verspricht.
Zusätzlich zu Control 2 werden zwei weitere aufregende Projekte aktiv entwickelt: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele lediglich in der Vorbereitungsphase, aber sie haben sich nun in die nächste Entwicklungsstufe entwickelt. FBC: FireBreak verfügt über ein Budget von 30 Millionen Euro und wird bei der Veröffentlichung von PlayStation und Xbox -Abonnements sowie in Steam und im Epic Games Store verfügbar sein. Die Remakes von Max Payne 1+2 sind in Budget-Mysterien eingehüllt, werden jedoch als AAA-Level-Spiele bestätigt, die von Rockstar Games sowohl für die Entwicklung als auch für das Marketing vollständig finanziert werden.
Allerdings waren nicht alle Projekte erfolgreich. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde aus den Plänen von Remedy entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt, was eine Verschiebung des Fokus des Studios markierte.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight, hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Spielen wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Titeln demonstriert hat. Die nachgewiesene Effektivität dieser Motor ist sicher, dass sich die Fans auf qualitativ hochwertige Spielerlebnisse in allen bevorstehenden Veröffentlichungen freuen können.