Dieser Leitfaden hilft neuen Spielern, effektive Startwaffen in Monster Hunter Wilds zu wählen, wodurch das anfängliche Quiz der Waffenauswahl des Spiels umgangen wird. Während das Spiel eine grundlegende Einführung bietet, erklärt es die Waffenmechanik nicht vollständig. Diese Anleitung bietet fünf benutzerfreundliche Optionen.
Anfänger-freundlichMonster Hunter WildsWaffen
Hammer
Der Hammer ist aufgrund seines hohen Schadensausgangs und der einfachen Steuerung ideal für Neuankömmlinge. Das einfache Combo -System (Overhead Smash, Whring Hit, Laded Attack und Big Bang) erfordert minimale komplexe Manöver. Noch schwächere Hammerschwankungen, die Status -Effekte ausführen, liefern immer noch erhebliche Schäden.
Dual Blades
Dualblätter bieten auch eine sanfte Lernkurve mit überschaubaren Combos. Hohe Mobilitätshilfen ausweichen und auffällig. Der Demon -Modus entfesselt mächtige Blade -Tanzkombinationen, verbraucht aber Ausdauer; Es ist entscheidend, im Voraus Mahlzeiten zu konsumieren.
Schwert und Schild
Das Schwert und der Schild bieten Vielseitigkeit und eine hohe Fähigkeitsgrenze. Der Schild ermöglicht das Blockieren ohne signifikante Bewegungsstrafen, die leicht in den Kampf integriert sind. Während komplexe Combos existieren, reichen grundlegende Angriffe für frühe Jagd aus. Der Hauptvorteil besteht darin, Gegenstände ohne zu mildern, ein erheblicher Gameplay -Nutzen.
Leichte Bowgun
Die leichte Bowgun bietet eine strategische Distanz und ermöglicht die Beobachtung von Monsterverhalten und Schaden. Es verfügt über unbegrenzte grundlegende Munition und spezielle Munitionstypen (Elementarinfusionen). Im Vergleich zum Bogen oder zum schweren Bowgun ist es vielseitiger und leichter zu handhaben. Die Jagden dauern möglicherweise länger, aber es ist eine sicherere Option zum Lernen von Kampfmustern. Es bleibt auch eine wertvolle Sekundärwaffe für die Anwendung von Statusffekten oder die Nutzung von Schwächen.
langes Schwert
Das lange Schwert ist die komplexeste Option. Effektive Combos erfordern eine präzise Zeit und Positionierung. Zu den grundlegenden Angriffen gehören ein Strike-and-Retreat-Umzug und eine schnelle Fähigkeit zur Sheate. Macht kommt von Spirit Slash-Angriffen (für die sich der Spirit-Messgerät aufbauen), der von einfachen Schrägstrichen bis hin zu herausfordernden mehrteiligen Fähigkeiten reicht. Das Beherrschen dieser fortschrittlichen Techniken erfordert Übung.