মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: কতক্ষণ মারবে? আইজিএন স্টাফ ওজনে
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর আইসবার্ন সম্প্রসারণের পদক্ষেপ অনুসরণ করে, এই সর্বশেষ ক্যাপকম শিরোনামটি যথেষ্ট পরিমাণে বিস্ট-ব্যাটলিংয়ের অভিজ্ঞতা দেয়। তবে শেষ হতে কতক্ষণ সময় লাগবে? আইজিএন স্টাফ সদস্যরা তাদের প্লেটাইম অভিজ্ঞতাগুলি ভাগ করে, মূল গল্পের সমাপ্তির সময়, গেম-পরবর্তী ক্রিয়াকলাপ এবং সামগ্রিক প্লেটাইমকে হাইলাইট করে।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
টম মূল গল্পটি কেবল 15 ঘন্টা এর অধীনে সম্পন্ন করেছেন। এটি উচ্চতর র্যাঙ্কের সমাপ্তি চিহ্নিত করে, উচ্চ র্যাঙ্কের সাথে বিস্তৃত সাইড কোয়েস্ট এবং চ্যালেঞ্জগুলি সরবরাহ করে। তিনি অতিরিক্ত 15 ঘন্টা এই অনুসন্ধানগুলির বেশিরভাগটি সম্পন্ন করে এবং সত্যিকারের এন্ডগেমে পৌঁছাতে, সমস্ত সিস্টেম আনলক করে এবং লঞ্চে উপলব্ধ কারুকাজের বিকল্পগুলি ব্যয় করেছিলেন। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত গ্রাইন্ডের সাথে, তার পছন্দসই অস্ত্র এবং বর্ম সেটগুলি অর্জন করতে তার আরও পাঁচ ঘন্টা প্রয়োজন ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের জুড়ে আরও অগ্রগতি রয়ে গেছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - ডেপুটি এডিটর, গাইড
ক্যাসি কম র্যাঙ্ক শেষ করার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টা ** এর কাছাকাছি চূড়ান্ত উচ্চ পদমর্যাদার গল্প মিশনটি শেষ করেছেন। গাইড তৈরির কারণে, সুনির্দিষ্ট সময় কঠিন। ক্যাসি প্রাথমিকভাবে গল্পের মিশনে মনোনিবেশ করেছিলেন, মাঝে মাঝে বন্ধুদের সাথে al চ্ছিক দানবদের শিকারের জন্য বিচ্যুত হন। তিনি অনুমান করেছেন যে অপ্টিমাইজড আর্মার এবং অস্ত্র কারুকাজ সহ আরও গভীরতর পদ্ধতির প্লেটাইমকে প্রায় 60 ঘন্টা বাড়ানো হত। আরও অস্ত্র এবং বর্ম কারুকাজের পাশাপাশি তার এখনও স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং সাইড মিশন রয়েছে।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
সাইমন মূল গল্পটি মাত্র 16 ঘন্টা এর অধীনে শেষ করেছেন, লড়াইগুলি তুলনামূলকভাবে সোজা হয়েও, এমনকি সিরিজের আপেক্ষিক নবাগত হিসাবেও। তিনি এটিকে গেমের প্রবাহিত মেকানিক্সকে দায়ী করেন। সুইফট গল্পের অগ্রগতির প্রশংসা করার সময়, তিনি প্রশ্ন করেন যে প্রবাহিত পদ্ধতিটি গেম-পরবর্তী সামগ্রী না হওয়া পর্যন্ত মূল মনস্টার শিকারীর অভিজ্ঞতার সাথে আপস করে কিনা।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
জাদা আনুমানিক 20 ঘন্টা এর মধ্যে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছে, al চ্ছিক এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি এবং বিশ্ব অনুসন্ধান সহ। তিনি অতিরিক্ত 15 ঘন্টা উচ্চ-র্যাঙ্ক মিশন এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পন্ন করতে ব্যয় করেছেন। তার সামগ্রিক প্লেটাইম 70 ঘন্টা কাছাকাছি, সহযোগী শিকার, সজ্জা চাষ এবং মনস্টার ক্রাউন শিকারের মতো পোস্ট-ক্রেডিট কার্যক্রমকে ঘিরে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
রনি প্রায় 20 ঘন্টা এর পরে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলি দেখেছিল, ন্যূনতম নাকাল দিয়ে গল্পটিকে অগ্রাধিকার দেয়। তিনি বিভিন্ন অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করেছিলেন, যা তার খেলার সময়কে কিছুটা বাড়িয়ে তোলে। 65 ঘন্টা এর বর্তমান প্লেটাইম সহ, তিনি প্রাথমিক ক্রেডিটকে সত্যিকারের শেষের চেয়ে গল্পের টার্নিং পয়েন্ট বিবেচনা করেন, যা উপলভ্য পোস্ট-গেমের বিস্তৃত সামগ্রীটি হাইলাইট করে।
%আইএমজিপি%আইএমজিপি%%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%আইএমজিপি%
এই বিবিধ সমাপ্তির সময়গুলি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মধ্যে বিভিন্ন প্লে স্টাইল এবং অগ্রাধিকারগুলি হাইলাইট করে। মূল গল্পের দিকে মনোনিবেশ করা হোক বা গেম-পরবর্তী বিস্তৃত সামগ্রী অন্বেষণ করা হোক না কেন, খেলোয়াড়দের যথেষ্ট পরিমাণে এবং পুরস্কৃত শিকারের অভিজ্ঞতার গ্যারান্টিযুক্ত।