এই দুই-প্লেয়ার বোর্ড গেম অ্যাপটিতে কালাহ, ওওয়ার এবং কংকাক সহ ক্লাসিক মানকালা গেমের বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে। খেলোয়াড়রা একটি বোর্ডে বীজ বা কাউন্টার ব্যবহার করে যেখানে প্রতি পাশে ছয়টি ঘর থাকে এবং দুটি বড় প্রান্তের জোন (স্টোর) থাকে। লক্ষ্য হল আপনার দোকানে আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি বীজ জমা করা।
অ্যাপটিতে প্রতিটি মানকালা ভেরিয়েন্টের জন্য আলাদা নিয়ম রয়েছে:
কালঃ
- প্রতিটি ঘর চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ দিয়ে শুরু হয়।
- খেলোয়াড়রা ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে তাদের ঘরগুলির একটি থেকে বীজ বপন করে, প্রতিটি ঘর ভর্তি করে (তাদের নিজস্ব দোকান সহ, কিন্তু তাদের প্রতিপক্ষকে বাদ দিয়ে)
- প্লেয়ারের মালিকানাধীন একটি খালি বাড়িতে যখন শেষ বীজটি অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরে বীজ থাকে তখন ক্যাপচার করা হয়। উভয়ই তারপর প্লেয়ারের দোকানে যোগ করা হয়।
- আপনার দোকানে শেষ বীজ অবতরণ একটি অতিরিক্ত মোড় মঞ্জুর করে।
- একজন খেলোয়াড়ের ঘরে কোনো বীজ না থাকলে খেলা শেষ হয়। অবশিষ্ট বীজ প্রতিপক্ষের দোকানে যোগ করা হয় এবং যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি বীজ পায় সে জিতবে।
ওয়্যার:
- প্রতিটি ঘর চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ দিয়ে শুরু হয়।
- খেলোয়াড়রা একটি নির্বাচিত ঘর থেকে ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে বীজ বপন করে, শুরুর ঘর এবং শেষ অঞ্চলগুলি বাদ দিয়ে। যদি একটি বাড়িতে প্রাথমিকভাবে 12 বা তার বেশি বীজ থাকে, তাহলে 12 তম বীজটি পরবর্তী বাড়িতে স্থাপন করা হয়।
- বীজ ক্যাপচার করা হয় যদি শেষ বপন করা বীজটি প্রতিপক্ষের ঘরের সংখ্যা ঠিক দুই বা তিনটি করে। এই ক্যাপচারটি পূর্ববর্তী বাড়িগুলিতে প্রসারিত হতে পারে যদি তারা দুটি বা তিনটি বীজ পর্যন্ত পৌঁছায়।
- যদি কোনো প্রতিপক্ষের কোনো বীজ না থাকে, তাহলে খেলোয়াড়কে অবশ্যই এমন একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ দেয়। যদি অসম্ভব হয়, খেলোয়াড় তার অঞ্চলের সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে, গেমটি শেষ করে।
- একজন খেলোয়াড় অর্ধেকের বেশি বীজ ধারণ করলে বা উভয় খেলোয়াড়ের সমান সংখ্যা (ড্র) হলে খেলা শেষ হয়।
সংস্করণ 1.4.1 আপডেট (আগস্ট 6, 2024)
এই আপডেটে বাগ ফিক্স রয়েছে।