即将推出的独立游戏Rogue Loops,由于与受欢迎的标题Hades的惊人相似之处引起了极大的嗡嗡声。 这款Roguelike Dungeon Crawler拥有可重播的地牢结构,随机战利品和可升级的能力。 但是,Rogue Loops引入了独特的转折:能力升级与不同的缺点配对,从而产生了显着影响的游戏策略。
虽然官方发布日期仍未通知,但Rogue Loops定于2025年初发布PC发射。目前在Steam上获得的免费演示为玩家提供了偷窥。
Roguelike流派最近的受欢迎程度激发了许多开发人员创建自己的迭代。 这些范围从诸如返回之类的动作包装的标题到更传统的地牢爬行者,让人联想到Hades及其续集(目前正在早期访问中)。Rogue循环清楚地从Hades的风格和游戏循环中汲取了灵感,在重复的地牢环境中展示了自上而下的视角。 随机战利品和能力升级对于体验至关重要。 然而,其定义功能是将重要弊端包括在能力升级中,增加了一层战略深度。
这个机械师Hades的混乱大门,以暂时的有害效果为代价提供了强大的升级。 但是,在Rogue循环中,这些“诅咒”扮演着更突出的角色,可能会根据玩家的选择影响整个游戏。叙述围绕一个被困在致命的时间循环中的家庭。 玩家在五个不同的地牢地板上行驶,与独特的敌人和老板作战。 与大多数Roguelikes一样,每个播放都可以在程序上解锁升级,从而使玩家能够使用有益和有害的效果来制作多样化的构建。
尽管无法确切的发布日期,但Rogue Loops的Steam页面表示Q1 2025释放。 在此之前,可以免费提供通往一楼的演示。 其他Roguelikes,例如和Hades 2在此期间提供引人入胜的替代方案。 [2 [2
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