即將推出的獨立遊戲Rogue Loops,由於與受歡迎的標題Hades的驚人相似之處引起了極大的嗡嗡聲。 這款Roguelike Dungeon Crawler擁有可重播的地牢結構,隨機戰利品和可升級的能力。 但是,Rogue Loops引入了獨特的轉折:能力升級與不同的缺點配對,從而產生了顯著影響的遊戲策略。
雖然官方發布日期仍未通知,但Rogue Loops定於2025年初發布PC發射。目前在Steam上獲得的免費演示為玩家提供了偷窺。
Roguelike流派最近的受歡迎程度激發了許多開發人員創建自己的迭代。 這些範圍從諸如返回之類的動作包裝的標題到更傳統的地牢爬行者,讓人聯想到Hades及其續集(目前正在早期訪問中)。Rogue循環清楚地從Hades的風格和遊戲循環中汲取了靈感,在重複的地牢環境中展示了自上而下的視角。 隨機戰利品和能力升級對於體驗至關重要。 然而,其定義功能是將重要弊端包括在能力升級中,增加了一層戰略深度。
這個機械師Hades的混亂大門,以暫時的有害效果為代價提供了強大的升級。 但是,在Rogue循環中,這些“詛咒”扮演著更突出的角色,可能會根據玩家的選擇影響整個遊戲。敘述圍繞一個被困在致命的時間循環中的家庭。 玩家在五個不同的地牢地板上行駛,與獨特的敵人和老闆作戰。 與大多數Roguelikes一樣,每個播放都可以在程序上解鎖升級,從而使玩家能夠使用有益和有害的效果來製作多樣化的構建。
儘管無法確切的發布日期,但Rogue Loops的Steam頁面表示Q1 2025釋放。 在此之前,可以免費提供通往一樓的演示。 其他Roguelikes,例如和Hades 2在此期間提供引人入勝的替代方案。 [2 [2
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