Bản phát hành PC cuối cùng của Phần II Remastered vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, yêu cầu tài khoản PlayStation Network (PSN), gây ra tranh cãi giữa những người chơi tiềm năng. Yêu cầu này, cũng có trong các cổng PC độc quyền trước đây của PlayStation, buộc người dùng phải tạo hoặc liên kết tài khoản PSN để chơi, một động thái đã vấp phải phản ứng dữ dội trong quá khứ.
Mặc dù quyết định của Sony đưa phần tiếp theo được hoan nghênh lên PC là một tin đáng mừng, nhưng yêu cầu về PSN đã làm giảm bớt sự hào hứng của một số người. Trang Steam nêu rõ sự cần thiết của tài khoản PSN, một chi tiết dễ bị bỏ qua nhưng có thể có vấn đề. Các trường hợp trước đây của yêu cầu này, đặc biệt là với Helldivers 2, đã dẫn đến phản hồi tiêu cực mạnh mẽ đến mức Sony phải đảo ngược hướng đi.
Lý do đằng sau yêu cầu PSN không rõ ràng đối với trò chơi một người chơi như The Last of Us Part II. Mặc dù các cổng PC khác, chẳng hạn như Ghost of Tsushima, đáp ứng yêu cầu về tính năng nhiều người chơi hoặc lớp phủ PlayStation, nhưng ở đây không phải như vậy. Động cơ có thể là để khuyến khích việc áp dụng các dịch vụ của Sony, một chiến lược kinh doanh mà trước đây có những phản ứng tiêu cực, có vẻ rủi ro.
Mặc dù tài khoản PSN cơ bản là miễn phí nhưng bước bổ sung để tạo hoặc liên kết tài khoản lại bất tiện. Hơn nữa, việc PSN không có sẵn ở một số khu vực nhất định có thể khiến một số người chơi không thể truy cập vào trò chơi. Hạn chế về khả năng truy cập này trái ngược hoàn toàn với danh tiếng của nhượng quyền thương mại Last of Us về tính toàn diện, có khả năng khiến một bộ phận người hâm mộ xa lánh.