Keluaran PC The Last of Us Part II Remastered pada 3 April 2025, memerlukan akaun PlayStation Network (PSN), yang mencetuskan kontroversi dalam kalangan pemain berpotensi. Keperluan ini, juga terdapat dalam port PC eksklusif PlayStation terdahulu, memaksa pengguna membuat atau memautkan akaun PSN untuk bermain, satu langkah yang mendapat tindak balas yang lalu.
Walaupun keputusan Sony untuk membawa sekuel yang terkenal itu ke PC adalah berita yang dialu-alukan, keperluan PSN melemahkan semangat bagi sesetengah orang. Halaman Steam dengan jelas menyatakan keperluan untuk akaun PSN, perincian yang mudah diabaikan tetapi berpotensi bermasalah. Contoh terdahulu keperluan ini, terutamanya dengan Helldivers 2, menghasilkan maklum balas negatif yang begitu kuat sehingga Sony membalikkan haluan.
Rasional di sebalik keperluan PSN tidak jelas untuk permainan pemain tunggal seperti The Last of Us Part II. Walaupun port PC lain, seperti Ghost of Tsushima, mewajarkan keperluan untuk ciri tindanan berbilang pemain atau PlayStation, ini tidak berlaku di sini. Motif yang mungkin adalah untuk menggalakkan penggunaan perkhidmatan Sony, strategi perniagaan yang, memandangkan reaksi negatif masa lalu, nampaknya berisiko.
Walaupun akaun PSN asas adalah percuma, langkah tambahan untuk membuat atau memaut akaun adalah menyusahkan. Tambahan pula, ketiadaan PSN di kawasan tertentu boleh menghalang beberapa pemain daripada mengakses permainan. Sekatan kebolehaksesan ini berbeza dengan ketara dengan reputasi francais Terakhir Kami untuk keterangkuman, yang berpotensi mengasingkan segmen pangkalan peminatnya.