Xenoblade Chronicles serisinin arkasındaki ünlü stüdyo Monolith Soft, yeni bir RPG projesi için aktif olarak eleman alımı yapıyor. Genel Müdür Tetsuya Takahashi tarafından resmi bir açıklamayla açıklanan bu haber, stüdyonun iddialı açık dünya geliştirme konusundaki kararlılığının altını çiziyor.
Takahashi'nin mesajı, açık dünya RPG'sinin karmaşıklıklarıyla başa çıkmak için daha verimli bir üretim hattına duyulan ihtiyacı vurgulayarak oyun geliştirmenin gelişen ortamının altını çiziyor. Bu yeni projenin ölçeği çok daha büyük bir ekip gerektiriyor ve bu da Monolith Soft'u varlık oluşturmadan liderlik pozisyonlarına kadar geniş bir rol yelpazesinde yetenek aramaya itiyor. Beceri her şeyden önemli olsa da Takahashi, oyuncu eğlencesine öncelik veren bireyleri arayarak ortak tutkunun önemini vurguluyor.
Bu işe alım hamlesi stüdyonun iddialı, habersiz projelere yaptığı ilk girişim değil. 2017 yılında Monolith Soft, fantastik bir dünyada bir şövalye ve bir köpeğin konsept sanatını sergileyen farklı bir aksiyon oyunu için işe alım başlattı. Ancak bu projeyle ilgili daha sonraki güncellemelerin eksik olması spekülasyonlara yol açtı. Orijinal işe alım sayfası web sitesinden kaldırıldı ve projenin durumu belirsiz kaldı; potansiyel olarak rafa kaldırıldı veya belki de mevcut RPG'ye entegre edildi.
Bu yeni RPG'yi çevreleyen gizem, hayranlar arasında heyecanı artırıyor. Monolith Soft'un Xenoblade Chronicles serisi gibi kapsamlı, teknik açıdan etkileyici oyunlar yaratma geçmişi ve The Legend of Zelda: Breath of the Wild'a katkıları göz önüne alındığında beklentiler yüksek. Spekülasyonlar, bunun onların şimdiye kadarki en iddialı projesi olmasından gelecekteki bir Nintendo konsolu için potansiyel bir lansman oyununa kadar uzanıyor.
Ayrıntılar hala sınırlı ancak işe alım çabası, Monolith Soft'un yaratıcı sınırları zorlamaya ve gerçekten olağanüstü bir oyun deneyimi sunmaya olan bağlılığını doğruluyor.