Monolith Soft, знаменитая студия, создавшая франшизу Xenoblade Chronicles, активно набирает сотрудников для нового ролевого проекта. Эта новость, озвученная генеральным директором Тэцуей Такахаси в официальном заявлении, подчеркивает приверженность студии амбициозному развитию открытого мира.
Послание Такахаши подчеркивает развивающуюся среду разработки игр, подчеркивая необходимость более эффективного производственного конвейера для решения сложных ролевых игр с открытым миром. Масштаб этого нового проекта требует значительно более крупной команды, что побуждает Monolith Soft искать таланты на самых разных должностях — от создания активов до руководящих должностей. Хотя мастерство имеет первостепенное значение, Такахаши подчеркивает важность общей страсти и ищет людей, для которых удовольствие от игры является приоритетом.
Эта кампания по набору персонала — не первая попытка студии реализовать амбициозные, неанонсированные проекты. В 2017 году Monolith Soft инициировала набор сотрудников для создания отдельной экшен-игры, демонстрирующей концепт-арт рыцаря и собаки в фэнтезийном мире. Однако последующие обновления по этому проекту отсутствовали, что привело к предположениям. Исходная страница набора персонала была удалена с веб-сайта, в результате чего статус проекта неясен — он потенциально отложен или, возможно, интегрирован в текущую ролевую игру.
Тайна, окружающая эту новую RPG, подогревает волнение среди фанатов. Учитывая историю Monolith Soft по созданию обширных, технически впечатляющих игр, таких как серия Xenoblade Chronicles, и их вклад в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ожидания высоки. Спекуляции варьируются от того, что это их самый амбициозный проект, до потенциального запуска будущей консоли Nintendo.
Подробностей пока мало, но кампания по набору персонала подтверждает стремление Monolith Soft расширять творческие границы и предоставлять поистине исключительный игровой опыт.