Red Candle Games'in yakında çıkacak olan 2D soul benzeri platform oyunu Nine Sols, Switch, PlayStation ve Xbox konsollarında büyük ses getirmeye hazırlanıyor. Yapımcı Shihwei Yang yakın zamanda oyunun benzersiz çekicilik noktalarını vurguladı ve onu kalabalık ruhlar benzeri türden farklılaştırdı.
Nine Sols' Ayırt Edici Tarz: Bir "Taopunk" Vizyonu
Dokuz Sol'un temel kimliği olan "Taopunk", Doğu felsefesini (özellikle Taoizm'i) siberpunk estetiğiyle birleştiriyor. Bu karışım oyunun her alanında belirgindir.
Akira ve Ghost in the Shell gibi 80'li ve 90'lı yılların klasik animelerinden ilham alan oyunun görselleri, fütüristik teknoloji ile nostaljik sanatsal tarzın çarpıcı bir karışımıdır. Bu estetik, geleneksel Doğu enstrümantasyonunu modern seslerle ustaca birleştiren film müziğine de uzanıyor.
Oyunun dövüş sistemi "Taopunk" konseptinin gerçekten parladığı yerdir. Başlangıçta Hollow Knight gibi oyunlardan ilham alan geliştiriciler, sonunda tipik platform oyunu mekaniklerinden uzaklaştı. Bunun yerine, Sekiro'yu anımsatan, ancak çok önemli bir değişiklikle, saptırma ağırlıklı bir sistemi benimsediler.
Agresif, karşı saldırı odaklı dövüş yerine Nine Sols, Taocu ilkelere dayanan daha düşünceli, dengeli bir yaklaşımı vurguluyor. Bu benzersiz sistem, becerikli saptırma ve stratejik oyunu ödüllendirerek zorlu ama ödüllendirici bir deneyim yaratır. Bu sistemin geliştirilmesi zorlu oldu ve 2 boyutlu sapma mekaniğini mükemmelleştirmek için çok sayıda yineleme gerektirdi.
Oyunun anlatımı, savaş tasarımının yanı sıra, doğaya karşı teknoloji ve yaşam ve ölüm döngüsü temalarını birleştirerek organik olarak gelişti.
Nine Sols' oynanış, sanat ve hikayenin ilgi çekici karışımı, souls-like türünde gerçekten eşsiz bir deneyim vaat ediyor.