Грядущий 2D-платформер в стиле Souls от Red Candle Games, Nine Sols, готов произвести фурор на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шихвэй Ян недавно выделил уникальные преимущества игры, отличающие ее от переполненного жанра типа Souls.
Отличительный стильNine Sols: видение «таопанк»
Основная идентичностьNine Sols, «Таопанк», объединяет восточную философию (особенно даосизм) с эстетикой киберпанка. Эта смесь очевидна во всех аспектах игры.
Вдохновленная классическими аниме 80-х и 90-х годов, такими как Акира и Призрак в доспехах, визуальная составляющая игры представляет собой поразительное сочетание футуристических технологий и ностальгического художественного стиля. Эта эстетика распространяется и на саундтрек, который мастерски сочетает традиционные восточные инструменты с современным звучанием.
Боевая система игры — это то, где действительно проявляется концепция «таопанк». Первоначально разработчики были вдохновлены такими играми, как Hollow Knight, но в конечном итоге разработчики отошли от типичной механики платформера. Вместо этого они приняли систему с большим количеством отклонений, напоминающую Секиро, но с решающим изменением.
Вместо агрессивного боя, ориентированного на контратаки, Девять Солов подчеркивается более созерцательный, сбалансированный подход, основанный на даосских принципах. Эта уникальная система вознаграждает умелое маневрирование и стратегическую игру, создавая сложный, но полезный опыт. Разработка этой системы оказалась сложной задачей: потребовалось множество итераций для совершенствования механики 2D-отклонения.
Повествование игры органично развивалось вместе с боевым дизайном, включая темы борьбы природы и технологий, а также цикл жизни и смерти.
Nine Sols» — захватывающее сочетание геймплея, графики и сюжета, обещающее поистине уникальный опыт в жанре «души».