A desenvolvedora de CrossCode, Radical Fish Games, anunciou seu novo jogo - RPG de ação 2.5D "Alabaster Dawn". Este jogo se passa em um mundo destruído pela deusa. Os jogadores interpretarão a “escolhida” Juno e liderarão a humanidade na reconstrução de sua terra natal.
Radical Fish Games anuncia novo RPG de ação "Alabaster Dawn"
Exibição Gamescom
Radical Fish Games, desenvolvedora do aclamado RPG de ação "CrossCode", anunciou oficialmente seu próximo jogo: "Alabaster Dawn". O jogo, anteriormente conhecido como “Project Terra”, foi anunciado recentemente no site do desenvolvedor. Segundo a desenvolvedora, “Alabaster Dawn” planeja lançar acesso antecipado no Steam no final de 2025. Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido confirmada, o jogo agora está na lista de desejos no Steam.A Radical Fish Games também confirmou que planeja lançar uma versão de teste pública de "Alabaster Dawn" em algum momento no futuro, com uma versão de acesso antecipado prevista para ser lançada no final de 2025.
Para os jogadores que participarem da Gamescom este ano, a Radical Fish Games estará presente no evento e dará a alguns participantes a oportunidade de experimentar "Alabaster Dawn". O estúdio mencionou que as vagas para teste são limitadas, “mas também estaremos conversando com vocês no estande de quarta a sexta-feira
!”O sistema de batalha de "Alabaster Dawn" é inspirado em DMC e KH
A história de "Alabaster Dawn" se passa no mundo de Tiran Sol, que foi destruído pela deusa Nyx. O mundo se tornou um deserto e outros deuses e pessoas desapareceram. Os jogadores assumem o papel de Juno, o Escolhido exilado, despertando os remanescentes da humanidade e acabando com a maldição de Nyx no mundo.
Espera-se que o jogo contenha de 30 a 60 horas de jogo, com sete áreas para explorar. Os jogadores reconstruirão assentamentos, estabelecerão rotas comerciais e muito mais, enquanto se envolvem em combates em ritmo acelerado inspirados em Devil May Cry, Kingdom Hearts e no título anterior do estúdio, CrossCode. Os jogadores podem escolher entre oito armas exclusivas, cada uma com sua própria árvore de habilidades. Outros recursos do jogo incluem parkour, resolução de quebra-cabeças, encantamento e culinária.
O estúdio tem o orgulho de compartilhar com os fãs que o jogo atingiu um marco importante, com as primeiras 1-2 horas da atual fase de desenvolvimento agora quase totalmente jogáveis. “Isso pode não parecer muito, mas chegar a esse estágio é um marco significativo para nós”, compartilharam os desenvolvedores.