CrossCode-ontwikkelaar Radical Fish Games heeft zijn nieuwe game aangekondigd: 2.5D actie-RPG "Alabaster Dawn". Dit spel speelt zich af in een wereld die is vernietigd door de godin. Spelers spelen de "uitverkorene" Juno en leiden de mensheid om hun thuisland te herbouwen.
Radical Fish Games kondigt nieuwe actie-RPG "Alabaster Dawn" aan
Gamescom-tentoonstelling
Radical Fish Games, de ontwikkelaar van de veelgeprezen actie-RPG "CrossCode", heeft officieel hun volgende game aangekondigd: "Alabaster Dawn". De game, voorheen bekend als "Project Terra", werd onlangs aangekondigd op de website van de ontwikkelaar. Volgens de ontwikkelaar is "Alabaster Dawn" van plan om eind 2025 vroege toegang op Steam te lanceren. Hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden bevestigd, staat de game nu op de verlanglijst op Steam.Radical Fish Games bevestigde ook dat ze van plan zijn om ergens in de toekomst een openbare proefversie van "Alabaster Dawn" uit te brengen, waarbij naar verwachting eind 2025 een versie met vroege toegang wordt gelanceerd.
Voor spelers die dit jaar aan Gamescom deelnemen, zal Radical Fish Games aanwezig zijn op het evenement en een aantal deelnemers de mogelijkheid bieden om "Alabaster Dawn" uit te proberen. De studio liet weten dat de proefruimte beperkt is, "maar we staan van woensdag tot en met vrijdag ook met je te kletsen op de stand
."Het vechtsysteem van "Alabaster Dawn" is geïnspireerd door DMC en KH
Het verhaal van "Alabaster Dawn" speelt zich af in de wereld van Tiran Sol, die werd vernietigd door de godin Nyx en andere goden en mensen verdwenen. Spelers kruipen in de huid van Juno, de verbannen uitverkorene, die de overblijfselen van de mensheid doet ontwaken en de Nyx-vloek op de wereld opheft.
De game zal naar verwachting 30-60 uur aan gameplay bevatten, met zeven gebieden om te verkennen. Spelers zullen nederzettingen herbouwen, handelsroutes opzetten en meer, terwijl ze zich bezighouden met snelle gevechten geïnspireerd door Devil May Cry, Kingdom Hearts en de vorige titel CrossCode van de studio. Spelers kunnen kiezen uit acht unieke wapens, elk met zijn eigen unieke vaardighedenboom. Andere spelfuncties zijn onder meer parkour, puzzels oplossen, betoveren en koken.
De studio deelt met trots met fans dat de game een belangrijke mijlpaal heeft bereikt, waarbij de eerste 1-2 uur van de huidige ontwikkelingsfase nu bijna volledig speelbaar zijn. “Dit klinkt misschien niet zo veel, maar het bereiken van deze fase is een belangrijke mijlpaal voor ons”, deelden de ontwikkelaars.