Współzałożyciel Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przemyśleniach Le na temat przejęcia Counter-Strike i wyzwań związanych z przejściem na Steam.
Współzałożyciel Counter-Strike chwali Valve
Le jest usatysfakcjonowany tym, że Valve utrzymuje dziedzictwo Counter-Strike’a
Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli Counter-Strike, niezwykle popularną strzelankę FPS, która stała się klasyką gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę, jaką odegrała Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Rozmyślał o swojej decyzji o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo Counter-Strike’a. Znakomite.”
Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. Le powiedział: „Pamiętam, że Steam miał na początku wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry. Ten okres był trudny i pełen problemów technicznych, ale Le podziękował społeczności za pomoc zespołowi w stabilizacji Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.
Jako student Le zaczął w 1998 roku tworzyć Counter-Strike jako moduł Half-Life.
„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Duży wpływ na mnie ma także wiele filmów, takich jak filmy akcji z Hongkongu (Johnny Woo) i filmy z Hollywood takie jak „Shock”, „The Bourne Supremacy”, „Air Force One” i filmy Toma Clancy'ego z lat 90. W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.
Counter-Strike będzie obchodził 25-lecie swojego istnienia 19 czerwca, co oznacza jego niesłabnącą popularność wśród fanów gier FPS. Jej najnowsze dzieło, Counter-Strike 2, ma blisko 25 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, inwestycja Valve w serię Counter-Strike umożliwiła grze rozkwit.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma poważnie podchodzi do jego projektu. „To dla mnie wielki zaszczyt, ponieważ darzę Valve dużym szacunkiem. Pracując w Valve, wiele się nauczyłem, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży i nauczyli mnie rzeczy, których prawdopodobnie bym nie zrobił umiejętności, których nie można się nauczyć” – powiedział Le.