အိမ် သတင်း Valve သည် Counter-Strike အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Valve သည် Counter-Strike အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

စာရေးသူ : Audrey Jan 19,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike ပူးတွဲဖန်တီးသူ Minh “Gooseman” Le က ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် Valve အနေဖြင့် ပျော်ရွှင်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Counter-Strike ကိုရယူခြင်းနှင့် Steam သို့ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း ၎င်း၏ရုန်းကန်မှုများအကြောင်း Le's ၏အမြင်ကို ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Counter-Strike Co-Creator Complimented Valve

Le Was Happy Valve သည် Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Minh "Gooseman" Le သည် Spillhistorie.no နှင့် အင်တာဗျူးအတွက် ထိုင်နေပါသည်။ Le နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe သည် လူကြိုက်အများဆုံး ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်း Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခုအခါ အမျိုးအစားထဲတွင် ဂန္ထဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။

သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်လာအောင် Valve သည် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Valve သို့ Counter-Strikethe လုပ်ပိုင်ခွင့်များကို ရောင်းချရန် ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပြန်ပြောင်းသုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ပါတယ်၊ IP ကို ​​သူတို့ဆီ ရောင်းလိုက်တာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး Valve နဲ့ ကြုံလာရတာကို ကျွန်တော် ဝမ်းသာပါတယ်။ CS။"

Counter-Strike အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။ Le က "အစောပိုင်းကာလတွေမှာ Steam မှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားများ ဂိမ်းကစားရန် login ပင်ဝင်၍မရသော ရက်များစွာရှိခဲ့ဖူးသည်ကို ကျွန်တော်မှတ်မိပါသည်။" ကြမ်းတမ်းပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ပြည့်နှက်နေသော်လည်း Steam အား အသင်းကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးရာတွင် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ "ကျေးဇူးပါပဲ၊ အသွင်ကူးပြောင်းရေး အဆင်ပြေချောမွေ့စေဖို့ လူတော်တော်များများက အထောက်အကူဖြစ်စေဖို့ လမ်းညွှန်ချက်တွေကို ရေးခဲ့ကြတဲ့အတွက် ကျွန်တော်တို့ဟာ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အကူအညီတွေ အများကြီးရခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားတစ်ဦးအနေဖြင့် Le သည် Counter-Strike ကို Half-Life mod အဖြစ် ၁၉၉၈ ခုနှစ်တွင် စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။

"Virtua Cop၊ Time Crisis လိုမျိုး ငါကစားခဲ့ဖူးတဲ့ arcade ဂိမ်းဟောင်းတော်တော်များများကို စိတ်ကူးမိခဲ့တယ်။ HK အက်ရှင်ရုပ်ရှင်တွေ (John Woo) နဲ့ ဟောလိဝုဒ်ရုပ်ရှင်တွေလို ရုပ်ရှင်တွေကနေလည်း ပြင်းပြင်းထန်ထန် လှုံ့ဆော်ခံခဲ့ရတယ်။ Heat၊ Ronin၊ Air Force One နှင့် Tom Clancy တို့သည် 90s ခုနှစ်များအတွင်းက ရုပ်ရှင်များ။" 1999 ခုနှစ်တွင် Cliffe သည် Counter-Strike ၏မြေပုံများပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်ရန်သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။

Counter-Strike သည် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် အခမ်းအနားကို ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် ကျင်းပခဲ့ပြီး FPS ပရိသတ်များကြား ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးအရစ်ကျဖြစ်သော Counter-Strike 2 သည် လစဉ်ကစားသမား 25 သန်းနီးပါးကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Counter-Strike စီးရီးအပေါ် Valve ၏ ကတိကဝတ်က FPS ဂိမ်းများကြားတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း ဂိမ်းကို ထွန်းကားစေပါသည်။

Counter-Strike ကို Valve ထံ ရောင်းချခဲ့သော်လည်း Le သည် ၎င်း၏ပရောဂျက်ကို ကုမ္ပဏီက အလွန်ဂရုစိုက်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပုံရသည်။ "ကျွန်တော် Valve ကို ဒီလောက်မြင့်မားတဲ့ regard နဲ့ကြည့်ခဲ့မိလို့ အရမ်းနှိမ့်ချမိပါတယ်။ Valve မှာ အလုပ်လုပ်တာကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ရပါတယ်၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ လုပ်ငန်းမှာ အကောင်းဆုံးဂိမ်း developer တစ်ချို့နဲ့ တွဲလုပ်ရပြီး သူတို့မှာ ဘယ်တော့မှမရတဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေကို သင်ပေးတယ်။ Valve ပြင်ပတွင် သင်ယူခဲ့သည်" ဟု Le က မျှဝေခဲ့သည်။