Home News Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”

Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”

Author : Joshua Dec 25,2024

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami, dążąc do „skoku pokoleniowego”

W przeciwieństwie do zwykłego rocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie będzie co roku wypuszczać nowej wersji. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

„To nie w porządku wobec twoich klientów” – powiedział projektant Steam Deck

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布

Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec Twoich klientów, gdyby bardzo szybko wypuścili na rynek produkt, który jest tylko nieznacznie ulepszony.”

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry na PC z dala od tradycyjnych konfiguracji komputerów stacjonarnych. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że nadal „dużo jest do poprawy”.

Cieszą się, że inne firmy pracują nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布

Zapytany o funkcje, które chciałyby znaleźć w Steam Deck OLED, ale tak się nie stało, Aldehayyat przyznał, że na szczycie ich listy znajdowała się zmienna częstotliwość odświeżania (VRR). Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Yang następnie podkreślił, że OLED Steam Deck nie miał być urządzeniem drugiej generacji, a po prostu ulepszeniem tego, co Valve pierwotnie przewidywało dla oryginalnego modelu LCD.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie kolejnej wersji Steam Deck lub Steam Deck 2, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od chwili premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą komfortu grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie próbują różnych rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak poprawić wygodę użytkowników… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać w koniec.”

Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno Valve oficjalnie wypuściło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., ponad dwa lata po jego pierwszej premierze, wiadomość ogłoszono na początku tego miesiąca na PAX Australia. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.

Do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) był nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalne uruchomienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Przeprowadzenie analizy finansowej i przygotowanie całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów zajmuje dużo czasu”.

„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji.” Następnie wspomniał, że brakowało odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje talii Steam w niektórych krajach. Jest nadal niedostępny w Meksyku, Brazylii i wielu regionach Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Chociaż użytkownicy w tych regionach nadal mogą pozyskać urządzenie w nieoficjalny sposób, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów lub skorzystania z oficjalnej gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.

Steam Deck 告别年度升级,目标是“代际飞跃”发布