Steam Deck neemt afscheid van jaarlijkse upgrades, gericht op een "generatiesprong"
In tegenstelling tot de gebruikelijke jaarlijkse upgradecyclus voor smartphones, heeft Valve bevestigd dat Steam Deck niet elk jaar een nieuwe versie zal uitbrengen. In dit artikel wordt dieper ingegaan op wat Steam Deck-ontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat hierover te zeggen hebben.
Valve vermijdt de jaarlijkse upgradecyclus van Steam Deck
"Dat is niet eerlijk tegenover je klanten", zei Steam Deck-ontwerper
Valve heeft het duidelijk gemaakt: Steam Deck zal de jaarlijkse hardware-releasetrend voor smartphones en sommige draagbare consoles niet volgen. De ontwerpers van het bedrijf, Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat, legden uit waarom het Steam Deck geen jaarlijkse updates krijgt.
In een recent interview met Reviews.org benadrukte Yang dat ze niet geïnteresseerd zijn in het "jaarlijkse ritme" dat Steam Deck-concurrenten lijken aan te nemen. “We voeren niet elk jaar kleine upgrades uit”, verduidelijkte Yang. "Er is geen reden om dat te doen. En eerlijk gezegd zou het vanuit ons perspectief niet eerlijk zijn tegenover uw klanten om heel snel een product op de markt te brengen dat slechts een klein beetje verbeterd is
In plaats daarvan wil Valve zich concentreren op grote upgrades - wat zij 'generatiesprongen' noemen - zonder de levensduur van de batterij op te offeren om ervoor te zorgen dat toekomstige iteraties echt het wachten en de investering waard zijn.
Aldehayyat voegde eraan toe dat Valve zich richt op het oplossen van gebruikersproblemen, vooral als het gaat om het spelen van pc-games buiten de traditionele desktopopstellingen. Steam Deck heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt op dit gebied, maar het team geeft toe dat er nog steeds "veel ruimte voor verbetering" is.
Ze zijn blij om te zien dat andere bedrijven aan soortgelijke oplossingen werken en zijn van mening dat dit uiteindelijk gunstig zal zijn voor gamers. Innovaties zoals het trackpad van de Steam Deck bieden voordelen als het gaat om het besturen van pc-games die andere draagbare consoles zoals de ROG Ally mogelijk missen. Zoals Aldehayyat opmerkt: "We willen dat andere bedrijven ook trackpads gebruiken."
Toen hem werd gevraagd naar functies waarvan ze zouden willen dat ze in de Steam Deck OLED waren opgenomen, maar dat niet zijn, gaf Aldehayyat toe dat variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) bovenaan hun lijst stond. Ze betreurden het dat VRR niet op tijd voor de lancering van OLED was geïmplementeerd, ondanks sterke verzoeken van gebruikers en ontwerpers zelf. Yang benadrukte vervolgens dat het OLED Steam Deck niet bedoeld was als een apparaat van de tweede generatie, maar simpelweg een verbetering ten opzichte van wat Valve oorspronkelijk voor ogen had voor het originele LCD-model.
Naast VRR onderzoekt het team ook actief manieren om de levensduur van de batterij van toekomstige Steam Deck-modellen te verbeteren. Ze erkennen echter de inherente beperkingen die de huidige technologie oplegt. Totdat deze beperkingen zijn overwonnen, moeten gebruikers mogelijk wachten op de release van de volgende Steam Deck-versie of Steam Deck 2 om van deze verbeteringen te kunnen profiteren.
Zonder hardware-updates zijn velen echter bang dat Valve's Steam Deck achterop zal raken bij de concurrentie. Sinds de lancering heeft de Steam Deck te maken gehad met toenemende concurrentie, waarbij apparaten als de Asus ROG Ally en Ayaneo-producten de markt voor draagbare gaming-pc's betreden. Valve ziet dit echter niet als een ‘wapenwedloop’. In plaats daarvan zijn ze enthousiast over hoe Steam Deck innovatie op dit gebied kan stimuleren. Valve verwelkomt zelfs de verschillende ontwerpkeuzes van zijn concurrenten.
"We vinden het een leuk idee dat veel bedrijven eraan werken om de game-ervaring buiten kantoor of buiten de computer te verbeteren", zegt Aldehayyat. "Dus als we mensen verschillende dingen zien proberen en zien wat werkt, wat niet werkt en hoe we de ervaring voor gebruikers kunnen verbeteren... daar zijn we erg enthousiast over, en we zijn benieuwd hoe het er in de toekomst uit zal zien." het einde."
Steam Deck wordt in november officieel uitgebracht in Australië
De voortdurende wereldwijde uitrol van Steam Deck heeft mogelijk invloed gehad op de beslissing van Valve om jaarlijkse hardware-updates te vermijden. Onlangs heeft Valve Steam Deck officieel uitgebracht in Australië in november 2024, meer dan twee jaar na de eerste release. Het nieuws werd eerder deze maand aangekondigd op PAX Australia. Er is nog geen exacte releasedatum gegeven.
Tot dan toe was de enige manier om een Steam Deck (LCD of OLED) te krijgen onofficieel. Op de vraag waarom het zo lang duurde voordat Steam Deck officieel gelanceerd werd in Australië, zei Yang: "Het duurt lang in termen van financiële due diligence en het opzetten van alle logistiek, opslag, verzending en retourzendingen."
"Australië stond al vanaf de eerste dag van het ontwerpen van het product op de lijst van landen waar we wilden zijn", voegde Aldehayyat eraan toe. "Het is ontworpen om aan de Australische eisen te voldoen. Het is tegelijkertijd gecertificeerd als de VS, Europa en Azië." Vervolgens zei hij dat ze niet over de juiste kanalen en zakelijke aanwezigheid beschikten om "retouren" in Australië af te handelen.
Op het moment van schrijven verkoopt Valve het Steam Deck in sommige landen niet officieel. Het is nog steeds niet beschikbaar in Mexico, Brazilië en veel Zuidoost-Aziatische regio's, waaronder landen als de Filippijnen en Indonesië. Hoewel gebruikers in deze regio's het apparaat nog steeds via niet-officiële middelen kunnen verkrijgen, hebben ze geen directe toegang tot officiële ondersteuning en distributie, waaronder de mogelijkheid om accessoires te kopen of te profiteren van een officiële garantie.
Steam Deck is daarentegen verkrijgbaar in verschillende andere markten, waaronder de Verenigde Staten, Canada, het grootste deel van Europa en delen van Azië zoals Taiwan, Hong Kong, Zuid-Korea en Japan, via de website van Komodo.