Poruszanie się po Misty Island w Jak i Daxter: The prekursor Legacy <🎜 🎜>
Misty Island, miejsce niefortunnej transformacji Daxtera, stanowi znaczące wyzwanie w Jak i Daxter: The Precursor Legacy. Jednak jego liczne tajemnice i komórki energetyczne są warte ryzyka dla przygotowanych graczy.Dostęp do Misty Island:
Po pierwsze, pomóż rybakowi w zakazanej dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, Twój transport na Misty Island. <🎜🎜>
MUSE RZECZYKA:
Twoim początkowym zadaniem jest odzyskanie utraconej muzą rzeźbiarza. Znajdź to złote stworzenie w pobliżu doków. Jest szybki, więc wykorzystaj skoki rolki i strategicznie stworzone mosty (przez przełamanie dużych kości), aby go przechwycić. Po schwytaniu powróć muzę do rzeźbiarza w Sandover Village, aby uzyskać komórkę energetyczną (oszczędzaj to na później). <🎜 🎜>
Blue Eco i drzwi prekursora:Po odzyskaniu muzu, zlokalizuj sekcję platformingową z błękitnymi ekologicznymi kulami, prowadząc do drzwi prekursora. Zbierz niebieskie eco i użyj go do aktywacji platformy prekursorowej, wypełniając lukę do komórki energetycznej.
Dark Eco Pool Challenge:
Ta komórka energetyczna wymaga nawigacji na arenie. Opłata za pomocą Blue Eco i wejdź do drzwi prekursora. Pokonaj fale Lurkers, wykorzystując ich upuszczone czerwone eco na swoją korzyść, unikając jednocześnie spadających materiałów wybuchowych. Po zwycięstwie, wspinaj się po ujawnionych schodach do mrocznej puli ekologi
podbicie statku Lurkera:
Przejdź przez most do statku Lurker. Wspinaj się na swój szczyt, aby uzyskać kolejną komórkę mocy.
Wyzwanie Cannon:
Wnieś rampę, unikając toczenia i podskakujących kłód. Zneutralizuj dwóch latających ochronnych armaty u góry dla komórki energetycznej. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na poniższej arenie, aby uzyskać dodatkowe kule prekursor
Balon Lurker Assault:Użyj zoomera (dostępnego za pośrednictwem trans-padu w pobliżu statku Lurker), aby zniszczyć pięć balonów. Potrzebne jest staranne manewrowanie, aby uniknąć kopalni. Lurkers podążają przewidywalną ścieżką, dzięki czemu to zadanie jest możliwe do zarządzania. Pokonanie ich daje komórkę mocy.
pobieranie komórek mocy powiększenia:
Użyj zoomera, aby poruszać się po rampie i skalistym teren, aby dotrzeć do końcowej komórki mocy.
Zbieranie much zwiadowców:
Siedem much zwiadowców jest rozproszonych na Misty Island. Ich lokalizacje są następujące:
- Wzdłuż szlaku pościgu muzu użyj funta huśtania i gruntu, aby dotrzeć do wysokiego klifu. i 3. W pobliżu wejścia na arenę, przejdź do rozpadającej się ścieżki i szczeliny po lewej.
- Po wyjściu z areny użyj huśtawki, aby dotrzeć do klifu z widokiem na zatokę. i 6. Na statku Lurker i na platformie w połowie rampy obciążonej dziennika
- w pobliżu górnej części rampy zoomerowej wymienionej w sekcji „Zoomerowe pobieranie komórek mocy”.
- Po zebraniu wszystkich siedmiu much zwiadowców i ostatecznej komórki mocy powróć muzę do rzeźbiarza, aby ukończyć przygodę Misty Island. <🎜 🎜 🎜 🎜>