Dobra wiadomość! Wyczekiwana gra „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian” porzuci system dobierania kart znany z poprzedniej gry mobilnej! Dowiedzmy się więcej o tym nowym dziele!
Nowe dzieło „Atelier Resleriana”: Pożegnanie z rysunkowymi kartkami
Brak systemu dobierania kart
Zgodnie z zapowiedzią Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) z 26 listopada 2024 r., nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian” nie będzie korzystała z systemu gacha, co jest niezgodne z jej Poprzednia gra mobilna „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator” jest inna.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra zniesie system dobierania kart, co jest dobrą wiadomością dla graczy. W większości gier gacha gracze nieuchronnie napotkają wąskie gardło, które wymaga dużo grania lub płacenia, aby kontynuować postęp w grze. W tej nowej grze gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz braku systemu dobierania kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w poprzednią grę mobilną. Na oficjalnej stronie gry wspomniano również, że „w Lantarnie będą na Was czekać nowi bohaterowie i oryginalne historie”, co pokazuje, że gra podziela ten sam światopogląd, ale postacie i historie nie są kontynuacją poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System losowania kart „Atelier Resleriana” (wersja gry mobilnej)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator” to jedna z głównych gier z serii „Atelier”, a jej cechą charakterystyczną jest to, że zawiera system dobierania kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącej gry Atelier Resleriana.
Chociaż gra zachowuje tradycyjną formułę serii Atelier, obejmującą system rzemiosła i turową mechanikę walki, zawiera także mechanikę gacha, w której gracze wydają pieniądze na wzmocnienie lub odblokowanie nowych postaci.
Mechanizm dobierania kart w grze wykorzystuje system „Iskra”. Za każdym razem, gdy gracze dobierają karty, mogą zdobyć inną liczbę medali, aby odblokować postacie lub Memoria (karty z ilustracjami znanych scen z serii „Atelier”). . Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów za każde wylosowanie karty i zebrać medale, aby otrzymać nagrody. System ten różni się od mechanizmu gwarantowanego, który gwarantuje konkretną nagrodę po określonej liczbie losowań kart.
Gra ukaże się na platformach Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała stosunkowo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam nie zgodzili się z pewnymi aspektami gry, takimi jak kosztowna mechanika karcianego gacha.