ニュース Atelier Resleriana のご紹介: ガチャなしでアートを体験

Atelier Resleriana のご紹介: ガチャなしでアートを体験

Author : Riley Jan 01,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha朗報です!待望の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は、前作のモバイルゲームのカード抽選システムを廃止します!この新作について詳しく見ていきましょう!

『レスレリアナのアトリエ』新作:カード引きよさらば

カード抽選システムなし

2024 年 11 月 26 日のコーエーテクモヨーロッパの Twitter (X) での発表によると、今後のスピンオフ ゲーム「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」ではガチャシステムが採用されず、これはゲームの仕様と矛盾します。前作のモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』とは異なります。

コーエーテクモは、新しいゲームでカード抽選システムを廃止すると発表しました。これはプレイヤーにとって朗報です。ほとんどのガチャ ゲームでは、プレイヤーはゲームを進行し続けるために大量のプレイまたは支払いを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードを引くシステムがないことに加えて、発表では、このゲームは以前のモバイル ゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べられていました。ゲームの公式サイトにも「ランタルナでは新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、世界観は同じだがキャラクターやストーリーは前作の続きではないことがわかる。

『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。コーエーテクモは価格や具体的な発売日などはまだ発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカード抽選システム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』は、『アトリエ』シリーズの目玉ゲームの一つであり、カード抽選システムが搭載されているのが特徴です。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームは、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式を維持していますが、プレイヤーがお金を使って新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするガチャ メカニズムも組み込まれています。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaゲームのカード抽選機構は「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーがカードを引くたびに獲得できるメダルの数が異なり、キャラクターやメモリア(『アトリエ』シリーズの名場面イラストカード)が解放されます。 。プレイヤーはカードを引くたびに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数カードを引くと特定の報酬が保証されるギャランティ機構とは異なります。

ゲームは 2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的な評価を受けていますが、一部の Steam プレイヤーは、高価なカード ガチャの仕組みなどのゲームの側面に問題を提起しています。