Selepas 33 tahun sebagai suara terkemuka dalam kewartawanan permainan, Game Informer telah ditutup secara tiba-tiba oleh syarikat induknya, GameStop. Penutupan yang tidak dijangka ini telah mencetuskan gelombang kejutan kepada komuniti permainan dan menyebabkan pekerja terkedu.
Bab Akhir Pemberitahu Permainan
Pengumuman yang dibuat melalui X (dahulunya Twitter), mengesahkan pemberhentian serta-merta operasi cetak dan dalam talian. Kenyataan itu mengiktiraf sejarah panjang majalah itu, merangkumi evolusi permainan daripada klasik berpiksel kepada pengalaman mengasyikkan hari ini. Sambil melahirkan rasa terima kasih kepada pembaca, mesej itu memberikan sedikit penjelasan untuk penutupan secara tiba-tiba.
Pekerja mengetahui tentang penutupan semasa mesyuarat Jumaat, menerima notis pemberhentian serta-merta. Isu #367, yang menampilkan cerita muka depan Dragon Age, akan menjadi yang terakhir untuk majalah itu. Keseluruhan tapak web Game Informer telah dipadamkan, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan memadamkan dekad sejarah permainan daripada internet.
Kebangkitan dan Kejatuhan Pemberi Permainan
Dilancarkan pada Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand, Game Informer kemudiannya menjadi majalah bulanan terkemuka di bawah pemilikan GameStop (selepas mereka memperoleh FuncoLand pada tahun 2000). Kehadirannya dalam talian, yang dilancarkan pada tahun 1996, mengalami beberapa lelaran, berkembang menjadi platform yang mantap dengan berita, ulasan dan kandungan eksklusif. Reka bentuk semula yang ketara pada tahun 2009 telah memodenkan tapak web, menambahkan ciri seperti ulasan pengguna dan podcast.
Walau bagaimanapun, kesulitan kewangan GameStop dalam beberapa tahun kebelakangan ini, ditambah pula dengan isu pengurusan dalaman, akhirnya terbukti memudaratkan Game Informer. Walaupun terdapat kebangkitan sementara dalam harga sahamnya, GameStop terus melaksanakan langkah pengurangan kos, termasuk pemberhentian berulang kali di Game Informer. Keputusan untuk mengalih keluar salinan fizikal daripada program ganjarannya, diikuti dengan tempoh singkat yang membenarkan jualan pelanggan langsung, membayangkan kemungkinan peralihan, tetapi akhirnya membayangkan hasil akhir.
The Fallout: Reaksi Pekerja
Penutupan secara tiba-tiba telah menyebabkan bekas pekerja patah hati dan marah. Siaran media sosial meluahkan rasa terkejut, tidak percaya dan kecewa kerana kekurangan amaran. Penyumbang lama berkongsi kenangan dan kekecewaan mereka, menyerlahkan kehilangan kerja mereka secara tiba-tiba dan sebahagian besar sejarah permainan. Komen daripada tokoh industri dan bekas kakitangan menggariskan kesan kehilangan ini.
Seorang bekas ketua pengarang, yang mendedikasikan 29 tahun untuk penerbitan itu, menyatakan rasa sedihnya yang mendalam melihat penamat majalah itu. Pemerhatian bahawa mesej perpisahan yang dijana ChatGPT hampir sama dengan kenyataan rasmi itu menyerlahkan lagi kekurangan perhatian dan pertimbangan yang dirasakan dalam proses membuat keputusan.
Legasi Hilang
Penutupan Game Informer menandakan berakhirnya era dalam kewartawanan permainan. Selama lebih tiga dekad, ia berfungsi sebagai bahagian penting dalam komuniti permainan, menawarkan ulasan, berita dan ciri yang berwawasan. Kematiannya menggariskan cabaran yang dihadapi oleh saluran media tradisional dalam era digital, meninggalkan jurang yang ketara dalam landskap liputan permainan. Walaupun tapak web tiada, impak dan kenangan Game Informer akan kekal.