マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、シリーズのファンと新人の同様の驚異的な編集です。 そのリリースは、特に以前の分割払いのレセプションを考慮して、歓迎すべき驚きでした。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、長所と短所の両方を強調しています。
ゲームのラインナップ:
このコレクションには7つのタイトルがあります:x-men:Atom of the Atom <」< >マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター、マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ<パニッシャー(ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。ファンにとって重要な詳細です。 プラットフォーム全体で32時間のプレイスルー(スチームデッキで15時間、PS5で13時間、スイッチで4)が信じられないほど楽しいゲームプレイ、特にマーベル対カプコン2 < 。 これらの古典的なタイトルの専門知識が不足していましたが、楽しさは否定できませんでした。
新機能:ユーザーインターフェイスは、Capcomの戦闘コレクションを反映しており、その強みと欠陥の両方を継承しています。 重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー(スイッチにワイヤレス)、ロールバックネットコード、包括的なトレーニングモード(ヒットボックスと入力ディスプレイ付き)、カスタマイズ可能なゲームオプション、重要なホワイトフラッシュ削減設定、さまざまなディスプレイオプション、壁紙が含まれます。 役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています
博物館とギャラリー:
豊かな博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックと500個のアートワークを紹介しています。 印象的ですが、スケッチやドキュメントの日本語のテキストには翻訳がありません。 サウンドトラックを含めることは、ファンにとって大きな勝利であり、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤー:
ネットワーク設定では、マイクと音声チャットの調整を可能にします(PCはスイッチよりもきめ細かい制御のみを提供します)。 Rollback NetCodeは、スムーズなオンラインエクスペリエンスを提供し、以前のCapcomコレクションで大幅に改善されました。 マッチメイキングは、リーダーボードとハイスコアチャレンジモードとともに、カジュアルでランク付けされたマッチをサポートします。 再戦後のキャラクターセレクションカーソルの便利な保持は、思慮深いタッチです。
問題:
コレクション全体の単一保存状態(ゲームごとではありません)は重要な欠点であり、Capcom Fighting Collectionの問題を反映しています。 視覚フィルターと光の減少のための普遍的な設定の欠如は、もう1つのわずかな不便です。
プラットフォーム固有の注:
- スチームデッキ:検証され、完璧に実行され、720pハンドヘルドと4Kドッキング(1440pドッキングおよび800pハンドヘルドでテスト)をサポートします。 16:10サポートはありません。
- nintendoスイッチ:視覚的に受け入れられますが、他のプラットフォームと比較して顕著な負荷時間に苦しんでいます。 接続強度オプションの欠如もマイナス面ですが、ローカルワイヤレスはプラスです。
- ps5:
- は、後方互換性を介して実行されます。 ネイティブPS5サポートは、アクティビティカードの統合に有益でした。 迅速に負荷をかけ、見栄えが良い。
全体:
Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、多くの分野で期待を超える最高層の編集です。 優れたオンラインエクスペリエンスと寛大なエクストラは、いくつかの小さな欠点にもかかわらず、それを必須のものにします。
スチームデッキレビュースコア:4.5/5