ニュース App Army Unite: 困惑するパズルの準備

App Army Unite: 困惑するパズルの準備

Author : Aiden Dec 19,2024

今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてアレンジしたものですが、さまざまなレビューを受けました。挑戦的なパズルと機知に富んだ文章を賞賛する人もいれば、プレゼンテーションが物足りないと感じる人もいます。

App Army メンバーからのフィードバックの概要は次のとおりです:

壊れやすい心

に関する多様な意見

Swapnil Jadhav: 当初、ゲームのアイコンに感銘を受けなかった Jadhav は、驚くほどユニークで魅力的なゲームプレイを発見しました。 パズルは難しいですが、非常にやりがいのあるもので、特にタブレット ユーザーにとって、トップレベルのパズル ゲームの推奨につながりました。

![テーブル上のサイコロ](/uploads/78/1719525653667de1156ba57.jpg)

マックス ウィリアムズ: ウィリアムズは、このゲームを、事前にレンダリングされたグラフィックスを使用したポイント アンド クリックのパズル アドベンチャーであると説明しました。 彼らは、一度解決すれば明らかであるにもかかわらず、巧妙なパズルと第 4 の壁を打ち破るユーモアを称賛する一方で、ナビゲーションの混乱とすぐに入手できるヒントを指摘しました。 それにもかかわらず、彼らはこのゲームがこのジャンルの強力な例であると考えました。

![時計のある廊下](/uploads/14/1719525653667de1159affb.jpg)

ロバート・メインズ: メインズはパズルが難しく、時折ウォークスルーの支援が必要であると感じました。 彼らは、ゲームの長さが短くリプレイ性が低いことを認めながらも、パズル アドベンチャー ファンにはこのゲームを推奨しました。

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Torbjörn Kämblad: Kämblad は、プレゼンテーションと UI デザインの欠陥を理由に、A Fragile Mind は他のエスケープ ルーム スタイルのゲームに及ばないと感じました。 序盤の豊富なパズルも、迷ったり圧倒されたりする感覚の一因となっていました。

![複雑なドア](/uploads/38/1719525654667de1160c636.jpg)

マーク・アブコフ: アブコフは、普段はパズル ゲームのファンではありませんが、興味深いパズル、役立つヒント システム、心地よい美的感覚のおかげで、A Fragile Mind が楽しいと感じました。 彼らはそのアクセシビリティと全体的な体験を賞賛しました。

ダイアン クローズ: クローズは、ゲームプレイを挑戦的で階層的なパズル体験として説明し、同時に問題を解決する必要があります。 彼らは、優れたビジュアルとオーディオのオプション、アクセシビリティ機能を強調し、ユーモアを高く評価しました。

![バナナと紙](/uploads/10/1719525654667de1163859e.jpg)

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