प्रकाशकों से समर्थन समाप्त होने के बाद भी खेलने योग्य ऑनलाइन गेम बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका सात देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है, जो अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब है। इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में और जानें!
यूरोपीय गेमर्स याचिका के पीछे रैली
लगभग 40% हस्ताक्षर सुरक्षित
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें" याचिका ने डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में आवश्यक हस्ताक्षर संख्या को पार करते हुए महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है। याचिका पर वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षर हैं - जो इसके दस लाख लक्ष्य का उल्लेखनीय 39% है।
जून में शुरू की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन की समाप्ति के बाद न खेले जा सकने वाले खेलों की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसमें प्रकाशकों को आधिकारिक तौर पर बंद होने के बाद भी ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है, जिससे निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोका जा सके।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, "यह पहल यूरोपीय संघ में वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों (या संबंधित सुविधाओं और संपत्तियों) को उन वीडियो गेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में बनाए रखने के लिए कहती है। विशेष रूप से, यह प्रकाशकों को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना चाहता है स्वतंत्र रूप से कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए उचित साधन उपलब्ध कराए बिना वीडियो गेम।"
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू से जुड़े विवाद पर प्रकाश डालती है, जो 2014 का एक रेसिंग गेम है जिसमें दुनिया भर में 12 मिलियन खिलाड़ी बताए गए हैं। बुनियादी ढांचे और लाइसेंसिंग मुद्दों का हवाला देते हुए यूबीसॉफ्ट के मार्च 2024 सर्वर शटडाउन ने गेम को खेलने योग्य नहीं बना दिया, जिससे खिलाड़ियों में आक्रोश फैल गया और उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए कैलिफोर्निया में मुकदमा भी चला।
हालाँकि याचिका अभी भी अपने लक्ष्य से पीछे है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। हालाँकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे उन लोगों तक याचिका का प्रचार करके मदद कर सकते हैं जो हस्ताक्षर कर सकते हैं।