একটি ইউরোপীয় ইউনিয়নের পিটিশন যেটি প্রকাশকদের সমর্থন শেষ হওয়ার পরে খেলার যোগ্য অনলাইন গেমগুলি বজায় রাখার দাবি করে সাতটি দেশে স্বাক্ষরের সীমা ছাড়িয়ে গেছে, তার দশ লক্ষ স্বাক্ষর লক্ষ্যের কাছাকাছি। এই গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগ সম্পর্কে আরও জানুন!
ইউরোপীয় গেমাররা পিটিশনের পিছনে সমাবেশ করে
প্রায় 40% স্বাক্ষর সুরক্ষিত
ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে প্রয়োজনীয় স্বাক্ষরের সংখ্যা ছাড়িয়ে, "স্টপ ডিস্ট্রয়িং ভিডিও গেমস" পিটিশনটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। পিটিশনটিতে বর্তমানে 397,943 স্বাক্ষর রয়েছে—এক মিলিয়ন লক্ষ্যের একটি উল্লেখযোগ্য 39%।
জুন মাসে চালু করা এই পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন বন্ধ করার পরে খেলার অযোগ্য গেমগুলির ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের সমাধান করে৷ এটি এমন আইনের পক্ষে সমর্থন করে যাতে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির ক্রমাগত কার্যকারিতা নিশ্চিত করার জন্য অফিসিয়াল বন্ধের পরেও, ক্রমাগত গেমপ্লের জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান না করে গেমগুলির দূরবর্তী অক্ষম হওয়া রোধ করে৷
যেমন পিটিশনে বলা হয়েছে, "এই উদ্যোগটি EU-তে ভিডিওগেম বিক্রি বা লাইসেন্স প্রদানকারী প্রকাশকদের (বা সম্পর্কিত বৈশিষ্ট্য এবং সম্পদ) সেই ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (প্লেযোগ্য) অবস্থায় বজায় রাখার আহ্বান জানায়৷ বিশেষ করে, এটি প্রকাশকদের দূর থেকে অক্ষম করা থেকে বিরত রাখতে চায়৷ স্বাধীনভাবে কার্যকারিতা বজায় রাখার যুক্তিসঙ্গত উপায় না দিয়ে ভিডিওগেমগুলি।"
পিটিশনটি Ubisoft-এর The Crew-কে ঘিরে বিতর্ককে হাইলাইট করে, একটি 2014 সালের রেসিং গেম যেখানে বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়ন খেলোয়াড় রয়েছে। Ubisoft এর মার্চ 2024 সার্ভার শাটডাউন, অবকাঠামো এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলি উল্লেখ করে, গেমটিকে খেলার অযোগ্য করে তোলে, খেলোয়াড়দের মধ্যে ক্ষোভের জন্ম দেয় এবং এমনকি ক্যালিফোর্নিয়ায় ভোক্তা সুরক্ষা আইন লঙ্ঘনের অভিযোগে মামলার দিকে পরিচালিত করে।
যদিও পিটিশনটি এখনও তার লক্ষ্য থেকে কম, ভোট দেওয়ার বয়সের EU নাগরিকদের 31শে জুলাই, 2025 পর্যন্ত স্বাক্ষর করতে হবে। যদিও নন-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তবে যারা পারেন তাদের কাছে পিটিশন প্রচার করে সাহায্য করতে পারেন।