Liên kết nhanh
Trong Grace, một trải nghiệm roblox ly kỳ, người chơi phải đối mặt với thách thức điều hướng qua các cấp độ chứa đầy các thực thể đe dọa. Trò chơi đòi hỏi phản xạ nhanh và tư duy chiến lược để tồn tại. Để hỗ trợ làm chủ trò chơi hoặc đơn giản là vui chơi, các nhà phát triển đã giới thiệu một tính năng máy chủ thử nghiệm nơi người chơi có thể sử dụng các lệnh trò chuyện khác nhau. Các lệnh này cho phép bạn hồi sinh, triệu tập các thực thể, điều chỉnh cài đặt trò chơi và hơn thế nữa. Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy một danh sách toàn diện các lệnh Grace cùng với một hướng dẫn về cách sử dụng chúng.
Tất cả các lệnh ân sủng
- .Revive - Respawn vào trò chơi nếu bạn bị đánh bại hoặc bị mắc kẹt.
- .Panicspeed - Điều chỉnh tốc độ của bộ đếm thời gian của trò chơi.
- .dozer - Triệu hồi thực thể Dozer cho trò chơi của bạn.
- .Main - Tải vào máy chủ nhánh chính.
- .Slugfish - sinh ra thực thể cá con.
- .Heed - sinh ra thực thể chú ý.
- .Test - Nhập máy chủ chi nhánh thử nghiệm, nơi bạn có thể truy cập hầu hết các lệnh và khám phá nội dung chưa được phát hành.
- .Carnation - Spawn các thực thể hoa cẩm chướng.
- .goatman - sinh ra thực thể dê.
- .Panic - Bắt đầu hẹn giờ của trò chơi.
- .godmode - Kích hoạt chế độ Chúa để tồn tại tất cả các cuộc gặp gỡ mà không chết, làm cho sự tiến triển dễ dàng hơn nhiều.
- .Sorrow - Triệu tập các thực thể nỗi buồn.
- .SetTime - Đặt thời gian cụ thể cho bộ đếm thời gian của trò chơi.
- .Slight - sinh ra một thực thể nhẹ.
- .Bright - Tăng độ sáng của trò chơi lên mức tối đa.
Cách sử dụng các lệnh GRACE
Sử dụng các mệnh lệnh trong ân sủng là đơn giản, đặc biệt là đối với người chơi dày dạn. Tuy nhiên, nếu bạn chưa quen với trò chơi, đây là hướng dẫn từng bước để giúp bạn bắt đầu:
- Ra mắt Grace trong Roblox.
- Điều hướng đến bảng vận động hành lang tùy chỉnh và tạo hành lang của riêng bạn, đảm bảo bật tùy chọn lệnh .
- Bắt đầu sảnh và gõ .test trong trò chuyện để truy cập vào sảnh thử nghiệm.
- Khi ở trong sảnh thử nghiệm, bạn có thể nhập bất kỳ lệnh nào được liệt kê ở trên trong trò chuyện để kích hoạt chúng.