Trang chủ Tin tức Bị tê liệt trong túi Pokemon TCG: Giải thích và thẻ bị ảnh hưởng

Bị tê liệt trong túi Pokemon TCG: Giải thích và thẻ bị ảnh hưởng

Tác giả : Violet Apr 10,2025

Liên kết nhanh

Pokemon TCG Pocket mang đến sự hồi hộp của việc thu thập và chiến đấu với các thẻ Pokemon vào thế giới kỹ thuật số, duy trì bản chất của trò chơi vật lý. Một tính năng chính mà nó sao chép là hiệu ứng bị tê liệt, mà chỉ một vài Pokemon có thể gây ra. Trong khi Pokemon TCG Pocket giới thiệu các sửa đổi nhỏ đối với điều kiện tê liệt, các cơ chế cơ bản vẫn nhất quán. Đi sâu vào hướng dẫn chi tiết của chúng tôi để hiểu cách thức hoạt động tê liệt, cách chữa trị và các chiến lược xây dựng một bộ bài xung quanh nó.

'Tắc nghẽn' trong túi Pokemon TCG là gì?

Tắc nghẽn là một điều kiện đặc biệt làm bất động Pokemon hoạt động của đối thủ của bạn cho một lượt. Tình trạng này ngăn chặn Pokemon bị ảnh hưởng tấn công hoặc rút lui, khiến nó bị mắc kẹt ở vị trí hoạt động mà không có bất kỳ hành động nào trong một vòng. Hiệu ứng tê liệt được tự động dỡ bỏ sau khi kiểm tra tiếp theo của đối thủ, ngay trước khi lượt tiếp theo của bạn bắt đầu.

Tê liệt so với ngủ

CloseParalyze và ngủ cả hai đều ngăn Pokemon của đối thủ tấn công hoặc rút lui. Sự khác biệt chính là trong các phương pháp phục hồi của họ. Một Pokemon bị tê liệt tự động hồi phục sau khi kiểm tra tiếp theo, trong khi Pokemon ngủ cần một chiếc đồng xu để đánh thức, với kết quả đầu. Ngoài ra, đối thủ có thể chữa ngủ với các chiến lược như phát triển Pokemon hoạt động hoặc buộc nó phải rút lui.

Các quy tắc bị tê liệt trong Pokemon Pocket so với PTCG vật lý

Trong trò chơi thẻ giao dịch Pokemon vật lý, các thẻ huấn luyện như Full Heal có thể loại bỏ hiệu ứng bị tê liệt. Mặc dù Pokemon TCG Pocket hiện thiếu các thẻ đối lập tương tự, nhưng cơ chế cốt lõi của điều kiện đặc biệt là giống nhau trong cả hai trò chơi: Pokemon bị tê liệt không thể tấn công hoặc rút lui trong một lượt.

Những thẻ nào có khả năng tê liệt?

- Pincurchin : Lật một đồng xu. Nếu người đứng đầu, Pokemon hoạt động của đối thủ của bạn hiện đã bị tê liệt.

  • Elektross : Lật một đồng xu. Nếu người đứng đầu, Pokemon hoạt động của đối thủ của bạn hiện đã bị tê liệt.
  • Articuno : Lật một đồng xu. Nếu người đứng đầu, Pokemon hoạt động của đối thủ của bạn hiện đã bị tê liệt.

Trong bản mở rộng Apex di truyền, chỉ có ba thẻ có thể gây ra hiệu ứng bị tê liệt: Pincurchin, Elektross và Articuno. Tất cả ba phụ thuộc vào RNG, yêu cầu lật đồng xu ở cuối các cuộc tấn công của họ để xác định xem đối thủ có bị tê liệt hay không. Sự phụ thuộc vào cơ hội này là điểm yếu chính của nguyên mẫu, khiến nó trở thành một mánh lới quảng cáo chiến đấu hơn là một nền tảng đáng tin cậy để xây dựng một bộ bài.

Làm thế nào để bạn phục hồi sau khi bị tê liệt?

Có bốn cách để chữa tê liệt trong túi Pokemon TCG :

  1. Đợi vòng tiếp theo : Hiệu ứng bị tê liệt sẽ tự động biến mất khi bắt đầu lượt tiếp theo của bạn.
  2. Tiến hóa Pokemon bị tê liệt : Sự tiến hóa là cách nhanh nhất để loại bỏ tê liệt.
  3. Retreat Pokemon bị tê liệt : Nếu bạn có một thẻ như Koga buộc phải rút lui, bạn có thể sử dụng nó để loại bỏ tê liệt. Thẻ không thể có điều kiện đặc biệt trên băng ghế dự bị, vì vậy khóa tu là một phương pháp chữa trị hiệu quả.
  4. Sử dụng thẻ hỗ trợ : Hiện tại, chỉ có Koga có thể chống tê liệt làm thẻ hỗ trợ, nhưng điều này chỉ hoạt động nếu Pokemon bị tê liệt của bạn là Weezing hoặc Muk. Mở rộng trong tương lai có thể giới thiệu các tùy chọn truy cập bổ sung.

Bộ bài Paralyze tốt nhất là gì?

Theo cách riêng của mình, Paralyze không phải là một nguyên mẫu đáng tin cậy để xây dựng một bộ bài. Để làm cho nó hiệu quả hơn trong meta của Pokemon TCG Pocket , bạn sẽ cần kết hợp nó với điều kiện ngủ. Một đội hình vững chắc cho điều này là articuno & frosmoth, áp dụng cả hiệu ứng ngủ và tê liệt thông qua ba dòng tấn công: articuno, frosmoth và wigglytuff ex. Đây là cách xây dựng bộ bài ngủ xơ-le này.

Paralyze Chi tiết boong

Thẻ Số lượng
Wigglypuff ex 2
Jigglypuff 2
SNOM 2
Frosmoth 2
Articuno 2
Misty 2
Sabrina 2
X TỐC ĐỘ 2
Nghiên cứu của giáo sư 2
Chọc bóng 2