Khi người hâm mộ háo hức dự đoán chương tiếp theo trong loạt trò chơi video * The Last of Us * của chúng tôi, các câu hỏi xoáy về tương lai của nó sau khi kết thúc câu chuyện trong loạt phim sắp tới 2 và 3 của HBO Series, sẽ điều chỉnh các sự kiện của trò chơi thứ hai. Đầu tháng này, Neil Druckmann, chủ mưu đằng sau bộ truyện, đã gợi ý về kết thúc tiềm năng của câu chuyện, nói: "Tôi đoán điều duy nhất tôi sẽ nói là không đặt cược vào việc có nhiều hơn 'cuối cùng chúng ta.' Đây có thể là nó. "
Tuyên bố này đặt ra một câu hỏi hấp dẫn: Nếu không có *cuối cùng chúng ta 3 *, liệu Chó nghịch ngợm và Druckmann có mở rộng chương trình truyền hình vượt ra ngoài cốt truyện trò chơi video không? Giải quyết vấn đề này trong một cuộc phỏng vấn với IGN tại buổi ra mắt phần 2, Druckmann nhấn mạnh cách tiếp cận kể chuyện của mình. Anh ấy giải thích: "Tôi phải có một kết thúc. Khi tôi thực hiện *Người cuối cùng của chúng tôi 1 *, tôi không biết liệu sẽ có phần tiếp theo, vì vậy đó phải là một kết thúc dứt khoát.
Trọng tâm của Druckmann vào cách kết hợp kết luận bắt nguồn từ sự không chắc chắn của các dự án trong tương lai. Anh ta nói rõ, "Tôi không biết mình sẽ tiếp tục làm điều này trong bao lâu hay tôi có được trao cơ hội khác không. Vì vậy, tôi không để gì trên đường. Ngay bây giờ, chúng ta có một kết thúc trong tâm trí. Và kết thúc đó sẽ là nó. Kết thúc đó sẽ là cho câu chuyện này."
Khả năng * người cuối cùng của chúng tôi 3 * có vẻ phức tạp hơn bởi các cam kết hiện tại của Druckmann. Ngoài việc giám sát việc hoàn thành các mùa 2 và 3 của loạt HBO, sẽ bao gồm toàn bộ các sự kiện của trò chơi thứ hai, anh cũng tham gia sâu vào sự phát triển của trò chơi PlayStation mới được công bố, *Intergalactic: The Heretic Prophet *. Druckmann lưu ý: "Theo như mọi thứ khác, và bạn đang hỏi tôi về các trò chơi trong tương lai, thời gian của tôi rất nhiều, chúng tôi phải kết thúc mùa này. Chúng tôi không hoàn thành. Chúng tôi gần như ở đó.
Áp phích nhân vật mùa 2 cuối cùng của Hoa Kỳ
3 hình ảnh
Bất chấp những tuyên bố không chắc chắn của mình, Druckmann đã trêu chọc một khái niệm tiềm năng cho *người cuối cùng của chúng tôi 3 *trong cuộc thảo luận tháng 2 năm 2024 vào cuối *căn cứ 2: Làm cho người cuối cùng của chúng ta phần 2 *. Anh ấy chia sẻ, "Trò chơi đầu tiên có một khái niệm sạch sẽ như vậy, tình yêu vô điều kiện mà cha mẹ cảm thấy đối với con mình. Người thứ hai, một khi chúng tôi đưa ra ý tưởng về việc theo đuổi công lý bằng bất cứ giá nào, công lý cho những người bạn yêu thích, chúng tôi cảm thấy như, 'Có một khái niệm sạch sẽ ở đây và có một sự thông qua từ trò chơi đầu tiên, về tình yêu.' Nếu chúng ta không bao giờ làm điều đó một lần nữa, đây là một điểm kết thúc tốt đẹp.
Suy ngẫm về sự tự do sáng tạo tại Chó nghịch ngợm, Druckmann nói thêm, "Điều tuyệt vời khi làm việc tại Chó nghịch ngợm là chúng tôi không phải làm thế. Nó luôn luôn như, 'Chúng tôi sẽ yêu một *cuối cùng của chúng tôi *, nhưng nếu các bạn cảm thấy bạn đam mê điều gì khác, chúng tôi sẽ ủng hộ điều này.' Vị trí rất đặc quyền để ở, tôi không bao giờ coi đó là điều hiển nhiên. Và trong nhiều năm, tôi không thể tìm thấy khái niệm đó.