Ev Haberler "Valve'in MOBA atıcı kilitlenmesi: daha da özel bir yapıyı ortaya çıkarmak"

"Valve'in MOBA atıcı kilitlenmesi: daha da özel bir yapıyı ortaya çıkarmak"

Yazar : Brooklyn May 23,2025

Valve'in MOBA kahraman atıcısı kilitlenme, şirketin oyunu özenle geliştirip geliştirmesiyle sadece davet edilen bir test aşamasında kalıyor. Bununla birlikte, yakın tarihli bir canlı akış olayı, görünmeyen karakterler ve yeniden tasarımlar içeren bir saniye, daha özel bir oyun testinin varlığını ortaya çıkarmış gibi görünüyor.

Sızıntılar, önemli bir kilit oyuncusu tarafından barındırılan bir canlı akıştan çıktı ve yanlışlıkla akarsu üzerine yanlış kilitlenmeyi açtı. (Teşekkürler Eurogamer.)

Akış sırasında kısaca görülebilen ve izleyiciler tarafından yakalanan kadro, eski okul kapıcı, gözlüklü kitap kurdu ve Gotik Vampirebat gibi yeni karakterleri ve Ivy gibi karakterler için görsel güncellemeler sergiledi. Flaman hatalarını hızla düzeltmesine rağmen, kedi zaten çantadan çıkmıştı.

Oynamak Şu andan itibaren, hiçbir ek ayrıntı ortaya çıkmadı, ancak bu sızıntı hala oldukça yeni. Kilitlenme, daha önce varlığı ve içeriği hakkında çok sayıda sızıntı konusu olan sızıntılara yabancı değil. Yaklaşan güncellemelere daha geniş oyuncu erişimi için bir test yapısı kavramı yeni olmasa da, erken, davetsiz bir sahnede kalan kilitlenme için biraz sıra dışı.

R/DeadlockThegame alt bölümündeki reaksiyonlar karışıktır, bazı oyuncular zaten bir oyun testinin parçasıymış gibi sinirli hissederler. Eastock'un daha fazla kamu yapısı, bir şeridin oyundan kaldırılması da dahil olmak üzere hem önemli hem de küçük değişiklikler geçirdi. Valve, oyuncuların yeni kahramanları test etmesine izin vermek için daha önce Hero Labs modunu kullanmıştır, ancak bu, seçkin bir grupla test etmek için ek bir yöntem gibi görünmektedir.

Yalnızca davet statüsüne rağmen, kilitlenme önemli sayıda oyuncu çekti ve hem atıcı oyunlarının hem de MOBA'ların hayranlarından dikkat çekti. Valve'den yeni bir oyun doğal olarak ilgi çekiyor ve alışılmadık piyasaya sürülmesi ve devam eden münhasırlığı sadece entrikalarını artırıyor. Şimdi, bir saniyenin vahiy, daha da özel bir yapı, oyunculara spekülasyon yapmaları için daha fazla şey veriyor.

Bir Reddit kullanıcısının mizahi bir şekilde belirttiği gibi perspektifi sürdürmek çok önemlidir: "Oh harika, sanki bir kirpik yeterince kötü değilmiş gibi, şimdi iki tane var!"