Ang paglulunsad ng Sibilisasyon 7 ay nakatanggap ng isang halo -halong pagtanggap sa singaw, na nag -uudyok ng mga alalahanin mula sa ilang mga tagahanga ng hardcore. Ang CEO ng Take-Two, si Strauss Zelnick, gayunpaman, ay nananatiling maasahin sa mabuti, naniniwala na ang pangunahing tagapakinig ng laro ay sa huli ay yayakapin ito.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng laro, na pangunahing na -access ng mga nakalaang mga manlalaro ng sibilisasyon, ay nakakita ng pagpuna na nakatuon sa interface ng gumagamit (UI), limitadong iba't ibang mapa, at ang napansin na kawalan ng inaasahang mga tampok. Kinilala ng Firaxis ang feedback na ito at ipinangako ang mga pagpapabuti, kabilang ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng Multiplayer na batay sa koponan, at isang mas malawak na hanay ng mga uri ng mapa.
Si Zelnick, sa isang pakikipanayam sa IGN, ay kinilala ang mga negatibong pagsusuri, na binabanggit ang marka ng 2/5 ng Eurogamer, ngunit itinuro sa isang metacritic na marka ng 81 at maraming mga pagsusuri na higit sa 90 bilang katibayan ng pangkalahatang kalidad ng laro. Inilahad niya ang ilang mga negatibong reaksyon sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis, na nagmumungkahi na ang "legacy civ audience" ay madalas na nangangailangan ng oras upang ayusin sa mga bagong iterations. Binigyang diin niya na ang paunang pag -unawa ay karaniwang nagbibigay daan sa pagpapahalaga sa karagdagang gameplay.
Ang mga komento ni Zelnick ay direktang tinutugunan ang malaking pagbabago sa gameplay na ipinakilala sa sibilisasyon 7. Ang isang pangunahing pagbabago ay nagsasangkot sa tatlong-edad na istraktura ng kampanya (Antiquity, Exploration, at Modern). Ang pagkumpleto ng bawat edad ay nag -uudyok ng isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro, na nangangailangan ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, ang pagpapanatili ng mga napiling legacy, at isang ebolusyon ng mapa ng mundo - isang sistema ng nobela na hindi pa naganap sa mga nakaraang laro ng sibilisasyon.
Sa kabila ng kumpiyansa ni Zelnick, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin ng manlalaro, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng platform ay makabuluhang nakakaapekto sa kakayahang makita ng isang laro at pangkalahatang tagumpay. Samakatuwid, ang pagtugon sa kasalukuyang mga alalahanin ay mahalaga para sa pangmatagalang pagganap ng sibilisasyon 7.