Mabilis na mga link
Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga, at ang Persona 5 Royal ay walang pagbubukod. Ang mga manlalaro na nagpapabaya sa pag-level up ng kanilang koponan ay mahahanap ang kanilang sarili na nakikipaglaban laban sa mga nakakahawang bosses ng huli-laro, na potensyal na pag-aaksaya ng mahalagang oras sa paggiling sa mga mementos. Bilang isang pinahusay na bersyon ng Persona 5, ipinagmamalaki ng Persona 5 Royal ang maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at isang karagdagang 20 oras ng gameplay.
Ang na-update na bersyon na ito ay nagpapakilala ng isang bagong semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at binabago ang ilan sa mga pre-umiiral na mga nakatagpo ng boss. Sa pag -agos ng bagong nilalaman, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa iyong koponan ay mahalaga, at ang pag -unawa sa pinaka mahusay na pamamaraan upang makakuha ng karanasan ay susi.
Nai-update noong Enero 13, 2025 ni Renri Seong: Habang ang pagiging over-leveled ay maaaring gumawa ng persona 5 na hindi gaanong mapaghamong, na tumutugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo ay mahalaga, lalo na sa isang bagong pag-save ng file. Mayroong maraming mga diskarte upang i -streamline ang karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa paggamit ng mga serbisyo ni Jose sa Mementos. Bilang karagdagan, ang Joker ay maaaring kumita ng EXP para sa mga hindi aktibong personas na may tamang kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang bagong seksyon sa kung paano mabilis na karanasan sa bukid gamit ang kakayahan ng Insta-Kill.
Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana
Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki
Sa Persona 5 Royal, maaaring mapahusay ng mga manlalaro ang kanilang exp gain sa pamamagitan ng pag -download ng libreng accessory ng koponan ng baso mula sa PlayStation Store. Ang pagbibigay ng mga baso na ito sa bawat karakter ay pinalalaki ang kanilang pagkakaroon ng exp ng 15% bawat labanan. Gayunpaman, tandaan na ang Joker lamang at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom ang maaaring lumahok sa labanan sa isang pagkakataon, nangangahulugang ang mga nasa backline ay nakakatanggap ng mas kaunting karanasan.
Upang matiyak na ang mga miyembro ng backline ay nakikinabang din sa mga nakuha ng exp, ang mga manlalaro ay dapat na tumuon sa pagtaas ng kanilang bono sa kumpidensyal ng buwan, si Yuuki Mishima. Ang pag -abot sa Ranggo 3 at Ranggo 5 kasama ang Mishima ay nagbibigay -daan sa mga miyembro ng Backup Team na kumita ng Exp. Sa pamamagitan ng pagkamit ng ranggo 10, ang mga miyembro ng backup ay makakatanggap ng parehong halaga ng EXP tulad ng mga nasa harap na linya.
Ang pag -unlad ng confidant ni Mishima ay diretso; Ang mga manlalaro ay dapat pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya at magdala ng isang persona ng Moon Arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Sa Persona 5 Royal, ang mga misyon ng Mementos ay naka -link na ngayon sa pag -unlad ni Mishima, kaya ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay maaaring hadlangan ang iyong kakayahang mag -ranggo sa kanya.
Mementos: Dagdagan ang kita ng exp
Cognition ng mementos
Ipinakilala ng Persona 5 Royal ang isang karakter na nagngangalang Jose, na, habang hindi sentro ng balangkas, makabuluhang pantulong sa gameplay. Sa buong Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring makahanap ng "mga bulaklak" at "mga istasyon ng stamp." Ang pagkolekta ng mga ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang makipagkalakalan kay Jose para sa mga item o upang baguhin ang pag -unawa ng mga mementos. Sa shop ni Jose, maaari kang pumili upang mapahusay ang exp, pera, o mga gantimpala ng item, ngunit ang mga pagpapahusay na ito ay nalalapat lamang sa loob ng mementos.
Ang pagdaragdag ng labanan sa EXP sa 110% ay nagkakahalaga ng 5 mga selyo, habang umaabot sa maximum na 200% ay nangangailangan ng 12 mga selyo. Mayroong isang kabuuang 165 na mga selyo sa laro, ngunit kakailanganin mo ang 85 upang ma -maxim ang pagpapalakas ng exp. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa bawat sahig ng mementos, at maaari mong makatagpo si Jose kapag lumilipat sa isang bagong sahig.
Labanan ang Reaper
Anong antas ang reaper?
Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona, ay lilitaw sa Mementos kung ang mga manlalaro ay tumatagal sa isang sahig. Kasama sa mga palatandaan ng babala ang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga alerto mula sa Morgana o Futaba.
Sa simula ng laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible maliban kung naglalaro ka sa isang bagong laro+ file. Ipinagmamalaki ng Reaper -dyne tier spells at malakas na mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break. Sa antas na 85 na may mataas na mataas na istatistika, ang kanyang liksi, kahit na ang kanyang pinakamababa sa 75, ay pinalabas pa rin ang mga magnanakaw ng multo kung sila ay may underleveled.
Matagumpay na talunin ang Reaper ay nagbibigay ng isang malaking halaga ng karanasan at pera, na madalas na humahantong sa mga level-up para sa lahat ng mga character. Maipapayo na harapin ang Reaper sa antas na 60 o mas mataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtataas ng pagtatanggol at Makarakarn upang ipakita ang kanyang mahika. Bilang kahalili, gamit ang persona DLC kasama si Izanagi-no-okami (Picaro), ang mga manlalaro ay maaaring mag-stack ng concentrate, heat riser, at gumamit ng napakaraming mga katotohanan para sa mabibigat na pinsala.
Talunin ang mga demonyong kayamanan
Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan
Ang mga demonyong kayamanan ay natatanging mga anino na ipinakilala sa palasyo ng Madarame at maaaring lumitaw sa buong metaverse. Hindi tulad ng mga karaniwang anino, hindi sila agresibo at susubukan na tumakas pagkatapos ng ilang mga liko.
Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may mga tiyak na kahinaan at kaligtasan sa sakit, ngunit ang lahat ay mahina laban sa makapangyarihang pag -atake. Ang pinaka-epektibong paraan upang talunin ang mga ito bago sila makatakas ay sa pamamagitan ng paggamit ng Ranggo ng 1 Kakayahan ng Shinya, Down Shot, na tinutugtog ang mga ito para sa isang pag-atake sa lahat. Bilang kahalili, ang mga pag-atake ng high-crit tulad ng Miracle Punch ni Morgana ay maaaring magamit kung ang demonyo ay hindi tinanggal ang mga pisikal na pag-atake.
Ang mga demonyo ng kayamanan ay mas malamang na lumitaw kapag mataas ang seguridad ng palasyo. Maaari ring likhain ng mga manlalaro ang tool ng paglusot ng Treasure Trap, na nagpapalakas ng mga nakatagpo sa mga demonyo sa kayamanan. Ang mga materyales na kinakailangan para sa Treasure Trap ay kasama ang:
- 2x sutla na sinulid
- 3x Plant Balm
- 1x Cork Bark
Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp
Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo
Karaniwan, ang sinumang persona na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay hindi makakakuha ng exp. Gayunpaman, ang pagbibigay ng isang persona na may kasanayan sa paglago ng pasibo ay nagbibigay -daan upang makakuha ng isang porsyento ng exp ng labanan kahit na hindi ginagamit. Mayroong tatlong mga tier ng mga kasanayan sa paglago:
- Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 3: Ang Persona ay makakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.
Ang mga sumusunod na personas ay natututo ng paglago sa ilang mga antas:
Kapag ang electric chair ay nai -lock sa Velvet Room, maaaring ibahin ng mga manlalaro ang personas sa mga kard ng kasanayan. Gayunpaman, sa Persona 5 Royal, ang mga personas na maaaring ma -convert sa paglago 1 at paglago 2 mga kard ng kasanayan sa orihinal na laro ay hindi na nagbubunga ng mga kard na ito. Ang Izanagi Picaro ay ang tanging persona na gagawa ng isang paglago 3 kasanayan card kapag ginamit sa electric chair.
Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi makakamit sa P5R. Upang makuha ang Growth 2 Skill Card, dapat dalhin ng mga manlalaro ang Caroline at Justine sa Miura Beach sa pagitan ng ika -2 ng Setyembre at Setyembre 29, pagkatapos makumpleto ang Kaganapan 6 (Sky Tower). Magagawa ito sa gabi sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa kanila sa pintuan ng Velvet Room sa labas ng Mementos.
Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto
Paano i-unlock ang Insta-Kill
Ang Insta-Kill ay isang malakas na kasanayan na nagpapahintulot sa Joker na agad na talunin ang mga anino nang hindi nakikibahagi sa labanan. Upang magamit ito, dapat isawsaw ng mga manlalaro ang kaaway, at kung ang antas ng Joker ay 10 mga antas sa itaas ng anino, agad itong matalo. Sa Persona 5 Royal, isang matagumpay na insta-kill ay nagbubunga ng mga item, yen, karanasan, at potensyal na isang bagong persona.
Upang matukoy ang mga anino na madaling kapitan ng insta-kill, gumamit ng pangatlong kakayahan sa mata ni Joker; Ang mga may berdeng balangkas ay maaaring agad na talunin.
Upang i-unlock ang Insta-kill, dapat maabot ng mga manlalaro ang ranggo ng 7 kasama ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto. Sa kabutihang palad, ang kumpidensyal ni Ryuji ay walang mga prerequisite sa panlipunan, na ginagawa itong isa sa pinakamadali upang ma -max out. Upang makamit ito nang mabilis, gumugol ng oras kasama si Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na nagbubunga ng pinakamaraming puntos, sa isip bago nakatuon sa iba pang mga confidant.