Ang mga pangunahing talento mula sa 4A Games ay nagtipon upang makabuo ng isang bagong studio na nagngangalang Reburn, at opisyal na inihayag nila ang kanilang unang proyekto: *La Quimera *. Ang mapaghangad na debut na ito ay mananatiling totoo sa mga ugat ng koponan sa first-person shooter genre ngunit nagbabago sa isang kapana-panabik na bagong direksyon kasama ang setting ng science-fiction.
Ang laro ay nakatakda sa isang malapit na hinaharap, high-tech na Latin America, na nag-aalok ng isang biswal na mayaman at kultura na buhay na likuran. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang sundalo na nagtatrabaho para sa isang pribadong kumpanya ng militar (PMC), na nilagyan ng isang malakas na suit ng exoskeleton. Ang gameplay ay nagtatakip sa iyo laban sa isang lokal na paksyon sa matindi, mabilis na labanan na nagbubukas sa magkakaibang mga kapaligiran-mula sa siksik na mga jungles hanggang sa neon-lit na kaguluhan ng isang nakasisilaw na metropolis.
Nilalayon ni Reburn na maghatid ng higit pa sa mga pagkakasunud-sunod na naka-pack na aksyon. Ang koponan ng pag-unlad ay nangangako ng isang malalim na salaysay at nakaka-engganyong karanasan sa gameplay na idinisenyo upang tamasahin ang alinman sa solo o sa co-op mode na may hanggang sa dalawang iba pang mga manlalaro, pagpapahusay ng replayability at ibinahaging pagkukuwento.
Ang pagdaragdag ng higit pang intriga sa proyekto ay ang paglahok ng na-acclaim na malikhaing isip na si Nicolas Winding Refn (*drive*,*ang neon demon*) at Eja Warren, na may pananagutan sa paghubog ng script ng laro at pagbuo ng mundo. Ang kanilang impluwensya ay inaasahan na magdala ng isang natatanging artistikong at cinematic flair sa *la quimera *.
Ang laro ay nakumpirma upang ilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam, kahit na walang opisyal na window ng paglabas ay inihayag pa. Ang mga tagahanga ng mga shooters na hinihimok ng kuwento na may isang naka-istilong sci-fi edge ay tiyak na nais na bantayan ang [TTPP] habang umuusbong ang pag-unlad.