Ang Hazelight Studios 'Josef Fares kamakailan ay nagsiwalat ng mga pangunahing detalye tungkol sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction , sa isang pakikipanayam. Muling pag-uulit ng mga nakaraang pahayag, binibigyang diin ng Fares ang walang tigil na pangako ng Hazelight sa isang modelo ng solong pagbili, na eschewing ang mga elemento ng live-service at microtransaksyon. Kinumpirma din ng studio na wala itong mga plano para sa isang IPO o acquisition:
"Hindi kami pupunta sa publiko. Walang mga microtransaksyon. Nakatuon lamang kami sa paghahatid ng mahusay na mga karanasan sa paglalaro."
Sa isang pag-uusap kasama ang Minnmax, sinabi ni Fares na ang pangunahing kuwento ng arko ng fiction ay humigit-kumulang na 12-14 na oras, maihahambing ito ay tumatagal ng dalawa . Sa mga opsyonal na nilalaman at mga misyon sa gilid, ang kabuuang oras ng pag-play ay maaaring umabot sa 16-17 na oras.
Habang ang Hazelight ay bantog sa mga laro ng kooperatiba, ang mga pamasahe ay may hint sa potensyal para sa hinaharap na mga ventures na single-player. Nabanggit niya na ang badyet ng split fiction ay doble na tumatagal ng dalawa , ngunit ang studio ay napili laban sa post-launch DLC, na ginagarantiyahan ang isang kumpletong karanasan mula sa araw ng paglulunsad. Ang split fiction ay ilalabas sa buong mundo sa Marso 6 para sa PC, PS5, at Xbox Series X | s.