Habang nagkaroon ng isang tahimik na panahon na nakapaligid sa multo ng Yōtei , ang mga kamakailang pag -update sa opisyal na website ng laro ay nagdulot ng kaguluhan at haka -haka sa mga tagahanga. Ang eksklusibong PlayStation 5 na ito mula sa pagsuso ng suntok ay bumubuo ng buzz, lalo na dahil sa isang bagong snippet ng kuwento na nagpapagaan sa protagonist, atsu, at ang kanyang paglalakbay.
Inihayag ng website:
300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima , isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.
Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.
Noong nakaraan, alam namin ang multo ng setting at oras ng Yōtei , pati na rin ang salaysay na hinihimok ng paghihiganti ng ATSU. Gayunpaman, ang bagong impormasyon na ito ay nagdaragdag ng isang personal na layer sa kanyang misyon, habang hinahanap niya ang hustisya para sa kanyang pamilya pagkatapos ng pagkawasak ng kanyang homestead.
Ang pagbanggit ng "bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay" ay humantong sa mga tagahanga na mag -isip tungkol sa isang potensyal na mekaniko ng pangangaso sa loob ng laro. Maaari itong ipakilala ang isang in-game na ekonomiya, isang tampok na hindi naroroon sa multo ng Tsushima . Ang nasabing sistema ay maaaring nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Ang Direktor ng Creative na si Jason Connell ay binigyang diin ang kanilang layunin na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban dito at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng Yotei
18 mga imahe
Sinasabi din ng website ang mga kilalang detalye tulad ng mga bagong uri ng armas kabilang ang ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas, kasama ang mga tampok ng kapaligiran tulad ng "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na naniwala sa hangin." Ipinangako din nito ang "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."
Ang isang mahalagang piraso ng impormasyon mula sa website ay ang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei , na itinakda para sa 2025. Mayroong haka -haka tungkol sa Sony na madiskarteng pag -iskedyul ng paglabas upang maiwasan ang pag -clash sa GTA 6 , na kung saan ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad, kahit na may mga alingawngaw ng mga potensyal na pagkaantala sa taglamig o higit pa. Ito ang humahantong sa ilan na maniwala sa Ghost of Yōtei ay maaaring tumama sa merkado ngayong tag -init.
Habang bumubuo ang kaguluhan, tila ang Ghost of Yōtei ay naghahanda para sa higit pang mga paghahayag sa malapit na hinaharap. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update at umaasa para sa isang mas malapit na pagtingin sa kung ano ang ipinangako na maging isang nakakaakit na karagdagan sa serye ng multo .