Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng serye ng Elder Scrolls: Ang website ng MP1st ay nagbukas ng mga detalye tungkol sa isang hindi napapahayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Ano ang gumagawa ng mga paghahayag na ito partikular na nakakaintriga ay na sila ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang tagaloob ng industriya. Ang proyektong ito, na binuo sa pagputol ng unreal engine 5, ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng minamahal na laro.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang muling paggawa ay magtatampok ng mga makabuluhang overhaul sa iba't ibang mga mekanika. Ang mga pangunahing lugar ng pokus ay kinabibilangan ng pamamahala ng stamina, mga kakayahan sa stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na mga mekanika ng pag -block ay inspirasyon ng mga laro tulad ng mga kaluluwa, na tinutugunan ang napansin na pagkadismaya at pagkabigo ng orihinal. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked din upang isama ang mga nakikitang reaksyon kapag ang mga character ay na -hit. Ang mga mekanika ng Stamina ay nakatakda upang maging mas madaling gamitin, habang ang parehong mga sistema ng UI at archery ay na-update upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na ang proyekto ay nagsimula bilang isang simpleng remaster, tulad ng iminungkahi ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang buong muling paggawa. Kinumpirma ng publication sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang muling paggawa ng limot ay hindi maipakita sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, mayroong isang buzz na maaari naming makita ang isang paglabas sa taong ito, kaya't panatilihin ang iyong mga mata na peeled para sa higit pang mga pag-update sa pinakahihintay na pamagat na ito.